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游戏首页 > 攻略秘籍 > 文章内容 责编:文西 1890 洋一设计:斑狼
《真三国无双4M》全武将超实用心得(12)
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  陆逊

  JC:向下方射出飞行道具,有不错的伤害,范围虽然看起来不大,但敌人密集的时候用可以一下冲散敌人,无论距离远近一样好使,还能够蓄无双,绝对是陆逊主力的开路招式

  C1:火球

  C2:觉醒后连携成立,一击两HIT存在

  C3:连携成立,直线攻击,连按部分是直线攻击,因此不推荐连按,最后一下一击两HIT存在,命中后对手进入防御崩坏状态,单挑专用,被防后不利

  C4:连携成立(但发生依然颇慢),有两下,都带属性,都有一击两HIT存在(第一下的一击两HIT要敌人浮得很高才有机会全中),伤害低,范围小(之前的一下普通攻击是直刺),全过程大部分时间停留在空中,被人一碰就马上进入浮空状态(在出手前被碰到也算)。敌人少的时候还可以用用,如果是大场面的话用这招等于送羊入狼群。被防后基本没有不利,因此单挑时倒是可以多用。。。。

  C5:连携成立,连招主力之一,范围不错,硬直也不长,自身处于旋风中央也很安全,但由于是跳了起来,因此也不能用来见大场面,敌人不多的时候还是可以用用的,起码比用C4有保障

  C6:很微妙的连携成立(要砍向敌人右侧才行,轻武器或觉醒后没有这问题存在),一击两HIT存在,但伤害一般,也是和C4C5一样不能用来见大场面的,很容易一下就冲进敌人包围里,而且之前还有五下通常攻击,不被敌人打断已经很幸运了

  冲刺攻击:范围大,致晕,性能还是不错的

  进化攻击:最大十三HIT,但一般情况最大只有十一HIT。是陆逊对单体伤害最高的招了,觉醒后普通攻击地面无限连成立(但难度要比大小乔的要高些)。缺点是范围小,动作慢,看他挥剑的范围好像不小,其实里面破绽百出,和他的C4C5C6一样不能用来见大场面的。

  无双:转啊转,为什么别人转的范围都是那么大,他的却怎么看都只是用来对单体用的,真无双是长距离直线攻击型,本来是不错的,但偏偏就跳起来放,这不是找死么。。。。。而且普通无双总体伤害比真无双更高,真无双基本没有使用价值了。。。。。

  推荐玉:冰玉:大部分C系攻击都能连携成立,冰玉的价值也就出来了。。。。。。

  飞龙甲推荐:装备后就基本上解决C系攻击上不了大场面的问题,JC能弥补不少缺陷。小跳普通攻击有一击两HIT存在

  举例连招:觉醒>六方或七方XN 冰冻>五方(抢血)>C3或C4或C5或C6>................

  冰冻>C1>三方>火球爆开>C5(冰冻成功的话就重复前面的)>(冰冻失败)七方X无限

  冰冻>C1>火球出来后觉醒取消>五方>火球爆开>六方或七方XN

  凌统

  JC:和陆逊的JC一样,但出手比陆逊的要慢,加上他也不缺范围招,因此这个就不用怎么去管他了

  C1:移动攻击技,移动速度很快,但攻击范围很小,攻击力也不高,唯一优点就是有无敌时间从开始持续到攻击判定消失(但不是持续到硬直消失,也就是说那短暂的收招硬直还是有破绽存在的),因此这招最主要作用就是用来逃跑。。。。。。

  C2:连携成立

  C3:单挑专用,攻击范围还算可以

  C4:全游戏最无耻C4就是这个了,大范围震地,发生快,连携成立,被防后也没有不利,近距离时很容易打背,命中后敌人原地倒下,之后马上出多次,敌人一起来又中,直到死为止。。。。。

  C5:发生较慢,但觉醒后连携成立(总觉得很勉强),攻击距离比同类型C5要远,因为这个旋风会向前移动一定距离。。。。。不过有C4在,这招也变成鸡肋了

  C6:类似甘宁的C5,炎属性自动附加,不过实用性完全和甘宁的C5不能比,出手超慢,硬直更是超长,眼睁睁的看着对手从空中掉到地上自己却怎么也动不了(除非无双取消或觉醒取消,当然还有飞龙甲)。。。。。鸡肋,鸡肋

  冲刺攻击:范围不大,但收招快,还算可以

  进化攻击:速度很快,觉醒后地面无限连成立,但难度颇高,主要难在转向操作上面。平时看他舞的时候好像攻击范围挺广,但在实战中却经常心有余而力不足,因此在大场面的时候还是少用为秒

  无双:真无双和曹氏父子的真无双一样属于简陋型的那种,幸好他的真无双威力还不错,收招硬直也不长,除了接连招之外还可以用来解解围,而普通无双的话就不单止简陋,而且还有超长的收招硬直(和C6的硬直差不多)。。。。。冰冻状态下伤害很高,乱舞极书推荐

  推荐玉:冰玉:是不是觉得C4虽然无耻,但回报太低?有这个的话就不愁大伤害了,不断的C4吧,直到看到冰冻出现。。。。。。

  举例连招:(冰冻)>C4(抢血)>C3(冰冻成功的话就继续C4>C3,失败的话就随便接个无双吧)

  (冰冻)>无双或觉醒真无双

  孙坚

  JC:共三下,头两下只能打得到极近距离正下方的对象,第三下是打直线,基本上只能对单体使用。被防后没有不利。本来还是有不错的伤害的,但LV4武器重量是轻而且没加CHARGE攻击力。。。。。

  C1:转圈,没有任何无敌时间,硬直长,途中被人碰到就马上进入浮空状态,但攻击范围还是不错的,可以用来撞散敌群。。。。。不过以孙坚的实力没必要用这种打法

  C2:伪连

  C3:动作难看,连按很容易打偏,硬直很长,被防后不利。受LV4武器影响这招的攻击力也是低得可怜

  C4:只有觉醒后才连携成立,硬直长,直刺,范围狭窄,有C6在,这招也没存在的意义了

  C5:出手快,连携成立,炎属性附加,范围大,可以用来扫兵,硬直不短,近距离被防后不利,敌人数量众多的话还是要谨慎使用。而且由于受到LV4武器的影响,其伤害差不多只等于一下普通攻击的伤害。。。。。

  C6:打斜砍,虽然范围也不大,但总比C4要好。出手颇快,觉醒后连携成立。攻击力还算可以。硬直颇长,近距离被防后不利。

  冲刺攻击:横砍,硬直较短

  进化攻击::除了最后一下和C4一模一样的直刺之外,其他基本上不是打横就是打斜砍的,范围相当好(无论什么情况都不要出最后一下),孙坚的两板斧之一,有这招在,前面的C系攻击基本都是可有可无的了

  无双:孙坚两板斧之二,攻击范围属于同类无双中最大的了。无论扫兵还是连招效果都是一流。真无双最后一下是大范围浮空(但对手受身可能),硬直很短,相比之下普通无双最后一下的硬直却很长,再加上LV4武器的影响令总体伤害打了折扣,真无双有火烧着的话比普通无双要多出不少伤害,因此基本上推荐使用真无双。乱舞极书当然也要装了。

  推荐玉:阳玉:C5炎属性附加,其他都可有可无,反正孙坚缺乏破防手段,阳玉正好弥补这缺点了

  举例连招:C5>七方向X无限 七方>觉醒>七方>真无双

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