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游戏首页 > 攻略秘籍 > 文章内容 责编:文西 1890 洋一设计:斑狼
《真三国无双4M》全武将超实用心得(11)
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  吕蒙

  JC:范围不大,作用也不大

  C1:火球

  C2:虽然是伪连,但范围很大,可以用来扫兵。觉醒后连携成立

  C3:和张辽一样,致晕,总体伤害一般,范围不算大,而且攻击距离是一下长一下短,但如果边打边转的话还是可以用来扫一下兵的。。。。单挑的主力,连按的话很容易兜到对手身后。最后一下会把浮空中的对手直接压到地上

  C4:能打360度的敌人,但出招慢收招也慢,加上第三下普通攻击的存在,这招也可有可无了

  C5:觉醒后连携成立,出招和收招都挺快,可惜范围不大,也不具备什么正面打背能力,还要经历第三下普通攻击的考验,对于他来说这招也没有什么使用价值

  C6:觉醒后连携成立,扫兵主力之一,范围很大,但硬直超长,而且从准备动作到收招硬直结束前受到任何攻击都会马上进入浮空状态。。。。。想放心些用这招的话最好先装个飞龙甲了。扫兵专用,但最好提前出手。

  冲刺攻击:等于姜维的C4,范围很大,硬直不长,可以多用,但被防后不利

  进化攻击:由于第三下和第六下的范围小的可怜,因此也大大影响了单挑时的性能。尽管如此,扫兵效果还是不错的,只要注意和敌人保持距离就是了。

  无双:真无双命中后会令对手进入浮空状态,而普通无双命中后对手不会离地,因此又是一个普通无双比真无双伤害大的典型。基本不用去考虑真无双了。乱舞极书推荐。

  推荐玉:冰玉:C1有火球,可以玩冰火二重天(但效率不高),也可以给无双取火 炎玉:配合飞龙甲直接C3无限连

  飞龙甲推荐:不装它的话C6算是废了一半的了,而且也只有装了它才能用无限连

  举例连招:C3(冰冻)>C1>七方>无双

  (飞龙甲装备限定)对手浮空>C3(出完最后一下)取消小跳普通攻击XN

  (飞龙甲装备限定)C3>C1取消小跳普通攻击>C3(出完最后一下)取消小跳普通攻击XN

  太史慈

  JC:攻击范围颇大,一击两HIT存在(对着目标冲下去就行)。全中伤害颇大,硬直很短,被防后依然有利,单挑时可以多用

  C1:名乘,有钢体判定,范围很大,以一敌众或被包围时时以多用,装备飞龙甲后取消JC效果显著。名乘还有一个很实用的作用就是能轻易把BOSS赶下马。。。。。。。

  C2:伪连

  C3:最后一下致晕且命中浮空的的对手时候会直接让他倒地,但连按部分攻击范围是直线,伤害又不大,基本上也是可有可无的一招

  C4:连携成立,一击两HIT存在,只要面向对手就能全中,但范围很窄,被防后是不利,因此变成单挑专用技,觉醒状态下全中伤害十分可观

  C5:太史慈的主力招式了,和C4一样,也是有一击两HIT存在,发生颇快,但通常状态下是伪连,觉醒后连携成立,伤害和C4一样可观,攻击范围也是同类C5中比较大的了(有两条棍的关系么。。。)。收招时会有钢体判定持续到硬直消失,近距离的时候经常能打背,即使被防后也基本没有不利,因此单挑BOSS时可以放心使用,但用来清兵的话效果还是不怎么理想(取消JC的话又是另外一回事了)

  C6:通常状态是伪连,伤害低,范围窄,集致命缺点于一身,虽然说要用还是有用得上的地方的,但没必要这样去勉强自己。。。。

  冲刺攻击:也是直线攻击。。。但由于有于带有撞击效果,只要命中一个对象,旁边的敌人也会受到波及

  进化攻击:共十HIT,最后一下有两HIT(和C4同理),但平时清兵的话一般到第五HIT就要停下,因为后面那几下攻击范围都小不大,虽然有硬体判定,但基本只有挨打的份,所以前五下就够了,还要边打边转。。。。最后一下属于CHARGE攻击,飞龙甲装备时跳跃取消可

  无双:普通无双攻击力较高,但攻击范围太小,基本上只能用来打打BOSS,真无双是特殊的大范围浮空型,对手能够在掉下来之前就受身,因此只能当是一按就放的那种解围型无双,用哪种由各位自己权衡了

  推荐玉:冰玉:因为C系攻击两HIT同时发生的关系,因此冰冻成功率也很高,冰冻状态时抢血效率也很高

  飞龙甲推荐:JC性能很好,用了与不用是两个境界,小跳普通攻击一击两HIT存在,

  举例连招:C5(打背)>JC>随便..........

  (飞龙甲装备限定)C5(打背)>取消JC(其间确认C5是否冰冻成功)>(冰冻成功)C5>取消JC兼再次确认..........

  (飞龙甲装备限定)C5(打背)>取消JC(其间确认C5是否冰冻成功)>(冰冻成功)觉醒取消硬直>C4>取消JC(超抢血)>C5>.......

  黄盖

  JC:空中扔炸弹,炎属性附加,防御不能,无视敌我防御力固定伤害,不是以前的那种按比例伤害了,永远炸不死人,高难度下用来炸小兵效果还是不错的,攻击判定比眼见的要远,因此不要在中近距离用,只能用在远处偷袭。装备飞龙甲后可以用作吹飞攻击的追打(例如C4>JC)

  C1:单发是埋炸弹,连按是扔炸弹,炸弹属性和JC一样,固定伤害,因此只有在高难度的模式下才有他使用的价值

  C2:通常状态下是伪连

  C3:游戏伤害最大的C3之一,对单体专用,攻击力暴强,连携成立,虽然看似攻击范围是直线,但实际有效范围却比一般直线型C3要大得多,因此要连齐也很容易

  C4:因为黄盖第二下以后的普通攻击连续几下都是打直线的,因此C3便成为黄盖最常用的清兵手段了,在出招时配合从右到左的转向会使攻击范围更大,近距离被防御后是大不利,有BOSS在场的时候要注意掌握距离(装备飞龙甲后可以无视这问题)

  C5:打背,又见打背,攻击范围和炸弹爆炸的范围一样大,炎属性自动附加,中到近距离都能打背,出手颇快,觉醒后连携成立

  C6:虽说是震地,但对高空一样会有攻击判定,由于攻击力不大,之前又有三下打直线的普通攻击,因此不适合用来清兵,被对手防御后不会推开对手,大不利,也不适合用来打BOSS,一般只能用在接浮空连段上。觉醒后连携成立

  冲刺攻击:直线型撞击,全身都是攻击判定,因此范围还是挺理想的,而且被撞飞的敌人也会互相碰撞

  进化攻击:连携成立,攻击速度颇快,但有N下打直线的。。。。。。N下直线攻击的硬直都很短,敌人浮空中通常攻击无限连成立。

  无双:真无双是大范围浮空型,而且由于是扔大范围的炸弹,中到近距离都有大范围的打背判定,十分无耻的一招真无双。。。。。以前敌人容易掉下来的问题已经解决(因为第一下就会把敌人打得很高),装备乱舞极书后真无双的总体伤害挺可观,不过黄盖的无限连多的是,也不在乎那些伤害了,主要作用还是解围与取火吧

  推荐玉:C4炎属性自动附加兼打背,真无双也能取火兼打背,剩下比较实用的就只有阳玉了,不过装了飞龙甲之后可以选择炎玉或冰玉(不过即使冰冻时怎么抢血也不够无限连来得有效直接)

  飞龙甲推荐:他的C系攻击硬直都很长,能跳跃取消的话会轻松很多,小跳攻击性能不错,JC也能作为吹飞攻击的追加。装备飞龙甲后无限连会追加多两套。。。。。。。

  举例连招:对手浮空>七方(通常时)或四方(觉醒时)X无限

  (飞龙甲装备限定) 对手浮空>C3连打中取消小跳攻击XN(觉醒后一样连携成立)

  (飞龙甲装备限定) 对手浮空>C6取消向前小跳XN...........(觉醒后连携不可,注意是向前小跳,不是小跳攻击)

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