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游戏首页 > 攻略秘籍 > 文章内容 责编:文西 1890 洋一设计:斑狼
《真三国无双4M》全武将超实用心得(5)
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  袁绍

  JC:傻瓜似的招式,着地后会向前跳一下,硬直很短,范围不错,但对于他来说实用价值不大

  C1:更像傻瓜的招式,移动攻击技,只有攻击判定发生前有无敌时间,娱乐价值多于实用价值

  C2:伪连

  C3:动作难看,连按的话很容易打偏,但由于最后两下范围较大的关系,因此他的C3是同类C3中最容易连得上的了,总体伤害一般

  C4:连携成立,硬直不大(但被防后依然是不利),但范围很窄,基本上就只能在连招时用用

  C5:出手颇快,觉醒后连携成立,范围大,硬直短,被防后没有不利,近距离时打背,无论扫兵还是单挑都是主力招式

  C6:觉醒后连携成立,命中后对手会进入防御崩坏状态(感觉还是以前的直接吹飞更好),硬直不长,被防后基本没有不利,范围大,适合用来解围(但如果不能秒杀小兵的话那还是一样继续被包围。。。),扫兵专用招式

  冲刺攻击:打斜砍,范围不大

  进化攻击:最安全的扫兵方法,边打边转效果更好

  无双:连得齐了,可惜最后一下伤害都不大,真无双最后一下是大范围浮空,但对手受身可能,总体伤害也是很高,乱舞极书必装

  推荐玉:冰玉:浮空连段不是他的强项,炎玉无用,C5打背,阳玉无用

  举例连招:冰冻>C4(抢血)>七方>无双 七方>觉醒取消>七方>真无双

  张角

  JC:360度12方向火球攻击,解围效果一流,但硬直颇长,跳得太高的话会打不到近距离的敌人,配合飞龙甲能发挥很好的效果

  C1:名乘,钢体判定附加,攻击力超低,但如果装备了飞龙甲的话出招后马上用JC追打兼吹飞对手,虽然这样攻击力还是低得可怜,但解围效果一流

  C2:连携成立,单挑专用,被防后不利

  C3:伤害大,硬直不长,连招主力,范围也很好,最后一下命中后对手会进入防御崩坏状态,但第二下普通攻击的范围很短,要注意掌握距离,敌人数量不多的话也能用来扫兵,但上不了大场面,被包围时也不要指望能出得到最后一下。。。。。。。被防了的话可以尝试兜去别人后面

  C4:喷火,范围大,但发生慢,攻击力也很低,前两下普通攻击的范围也很差,人多时出不了手,人少时又轮不上他上场,鸡肋

  C5:黄天当立,很有特色,但只有特色是不行的,攻击范围居然就是那几个字的范围,近距离完全打不到。。。。。。。

  C6:等于无双最后一下,觉醒后连携成立,范围大,但伤害依然很低,和C4一样基本上没有用得上的地方,鸡肋

  冲刺攻击:范围不错,可以多用

  进化攻击:最后一下属于CHARGE攻击,飞龙甲装备后跳跃取消可能,由于攻击范围太令人绝望,速度也不行,因此除了单挑时勉强可以用用之外没其他地方能用得上。最后一下属于CHARGE攻击,飞龙甲装备时跳跃取消可

  无双:攻击力虽然比平时的火球要高,但也高不了多少,基本上伤害的主要来源就是敌人被火烧着的伤害。。。。。。。。。只有最后一下能用来解围,真无双和普通无双完全一样(因为普通无双也是火),就只是最后转多一圈而已,而转多一圈的代价就是换来很长的硬直。。。。。。鸡肋无双之一

  推荐玉:只有C3需要属性(C5当然是被无视掉了),但也装什么都无所谓了。。。。。

  飞龙甲推荐:小跳普通攻击的范围很好,JC也很有用,C1配合跳跃攻击是最有效的打法,先把敌人打散之后用C3分批击破。如果有幸能在敌人群中出得到C3最后一下的话,马上取消JC把敌人吹飞也能防止敌人再次围上来

  举例连招:C3。。。。怎么连是C3。。。。其余部分自己去想吧。。。。

  伏羲

  (未拿第四武器的话严重推荐用重量为轻的)

  JC:跳起来作出和C5一样的的大范围攻击,效果和C5完全一样,大范围浮空,炎属性付加,很BT的一招,攻击力也很高,只是被防御后有少许不利,扫兵效果一流,飞龙甲装备后跳跃取消可。。。。超无耻的的打法

  C1:炎属性附加,攻击力超高,而且全过程带有钢体判定,有两HIT,第一HIT防御不能,命中后对手会进入防御崩坏状态,而第二HIT分两种形态,第一种是把对手挑起来(浮空)(使出方法是连按两下C攻击键),第二种是跳前横砍作出吹飞攻击(使出方法是只按一下C攻击键)。。。。。唯一缺点是发生较慢

  C2:觉醒后成立,令人意外的是居然会附带玉的属性。。。。。

  C3:如果连按的话最后一下很容易伪连(只差很短时间,轻武器没问题),总体伤害令人满意,致晕,之后可以用C1的防御崩坏覆盖他。。。。。。单挑连招专用

  C4;和以前一样,发生慢,范围也不大,硬直长,加上现在有C5在,这招的使用价值剩下不多了。。。

  C5:和JC一样大范围浮空攻击,炎属性附加,收招硬直比JC长,出手颇慢,不用轻武器的话很容易被打掉

  C6:第一下和最后一下带玉属性(感觉最后一下的属性有点鸡肋的味道),伤害十分高,觉醒后连携成立,普通状态下出手也是很慢,很容易被打掉,一般用作浮空追打

  冲刺攻击:打横一扫,没变

  进化攻击:普通重量的话会在第四下接第五下的时候断掉(但可以利用转向令攻击判定提早碰到对手,这样一来就没问题),其余部分都能连得上,因为几乎都是打斜砍的,利用转向能大幅增加攻击的范围,扫兵专用。最后一下属于CHARGE攻击,飞龙甲装备时跳跃取消可

  无双:基本上扫兵和解围用,总体伤害不高,由于打点较高的关系,控制不好的话敌人很容掉下来。真无双最后一下是大范围落雷吹飞攻击,解围效果要比普通无双要好得多

  推荐玉:由于不愁没火,因此炎玉无视 阳玉:因为招式的发生都比较慢,因此使用阳玉会有不错的效果,单挑时候C3配合阳玉直接破防也比单用C1破防要安定得多

  飞龙甲推荐:严重推荐,无论在连招上还是在扫兵上他都能发挥无耻的作用。。。。。。

  举例连招:C3>C1>C6 (飞龙甲装备限定)C3>C1>C3或C6连打中取消小挑普通攻击XN(嫌慢的话就爆觉醒)

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