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核心系统:审判之轮
类似转轮,在在指针转到有色范围内按下即算有效效果。盘上的色块就是攻击判定区域。
在实施普通攻击的时候,黄色为一般攻击的区域,当指针旋转到攻击判定区域内时按下“○”键,就成功的发动了攻击。当然,每个角色攻击的时候的最大连击数目是不一样的,所以可能有多个黄色的区域。红色为奖励攻击的区域。如果是在红色区域内按动“○”键,所发动的攻击会比在黄色区域内的威力更大!如果全部按到红色就是PREFECT了,会有更多的攻击加成。

在发动魔法的时候会出现绿色和蓝色的区域,绿色区域是加强魔法效果的区域,成功按下能够加强魔法的威力。但是要想成功发动魔法,还要在指针转动到蓝色区域按下指针才行,也就是说,蓝色区域是魔法的发动区域。蓝色区域里面有略显白色的部分,表示在这个区域按下,虽然能够成功发动魔法,但是威力会按照百分比折扣。大家可以仔细观察。
在菜单里面可以配置轮盘的选项,比如扩大轮盘上面的区域,增加角色普通攻击的次数,在攻击上附加异常状态效果等等。
1.加リング的范围:分为两种,一种是增加黄色区域的范围。一种是增加红色的。
2.加附加效果:是攻击附带各种效果,如即死LV1,石化LV2等等。
3.加攻击次数:最大的HIT数,通过找到リング魂得到的道具来增加。本作设定更为体贴,可以随时更改每个人的攻击增加情况
4.个人リング的发动模式:分为四种:
第一种为普通模式(中途中断的话指针停止,不过前面按到的也算,攻击不会取消) 第二种是半自动模式(取消了红色的攻击加成部分,只有黄色的部分,中途按键失败也可以继续,指针不会停止) 第三种是全手动模式(威力上升,轮盘发动部分范围变小只是中途按错的话攻击强制取消所有的攻击) 第四种是必杀模式(威力最大,只有一个攻击次数,而且范围很窄指针运行速度很快……)
5.リング的自动化:可以调节ON/OFF,开启后审判之轮只有一个色块。当然,既然是电脑带按的,虽然成功率是绝对100%了,但是是没有红色区域的。只是对这个苦手的朋友可以调节一下。
在轮盘里面有一点要特别注意,这些成功率直接会计入排名的,而且也关系到“极”的入手,所以从游戏开始就尽量追求不MISS,多PERFECT。
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