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作者:死恐心也
游戏进行方式
樱大战V的游戏进行方式和樱大战以往系列作品一样,游戏分为文字育成部分 和战略战斗部分.玩家在文字部分通过和华击团的队员的交流发生事件产生信赖度.而信赖度会影响到队员战斗时初期的能力。
文字冒险部分
LIPS系统(LIVE & ITERACTIVE PICTUE SYSTEM)
樱大战游戏的精髓,在进行剧情选择时增加种种限制,让玩家有更高的投入感
N-LIPS |
最常见的LIPS 选择有时间限制 当然不等时间结束同样是种选择 |
T-LIPS |
会出现一个大的时间槽保卫屏幕 需要完成一系列选择 |
AN-LIPS |
使用摇杆来选择力度 一般表示说话声音大小 用力大小等 |
ST-LIPS |
本作最新追加的LIPS 用左右摇杆来完成不同的指令 通常表示比较复杂的事件 |
C-LIPS |
在一个场景中自由选择物品或角色的身体部位来引发各种选择 将是增加角色好感度大好机会 |
移动
本作改变比较大的系统.游戏改成了操作真实比例的角色在3D的空间中行动,而在头上有显示地名的时候按确定,就可以引发这一地点的时间.被移动到一个场景将消耗时间五分钟
动向事件
本作新追加系统,可以在某一街区陪同某一角色完成一连串事件,而在这一街 区各场景移动时间将不会消耗。
拍照
本作中通信机所赋予的新功能.每话中普拉母都会公布一拍摄主题,而主角完成相应任务后可以得到特别的奖励。
战斗部分
战斗系统的基础依然是ARMS系统(ACTIVEAND REALTIVE MACHINE SYSTEM)不过相比前作有很大的改变,同时也新引入了空中战。
行动值 |
画面下方蓝色的小格 所有行动都要用到行动值 而相应的防御 和气合功能所消耗的行动值是固定的.而攻击 必杀 回复都消耗一格 |
耐久值 |
下放绿色的槽 就是角色的体力值 |
气力值 |
下放红色的槽 本作新加入的要素 回复 必杀 连携都需要用到 |
行动模式 |
位于左下方 可在必杀 回复 连携 通常四个模式中选择一个 按决定键就可以发动 |
地区转移,空中战
本作一些战斗中需要在各区域或者空中地上切换.观察右下方的图标,当提示可以改变区域是,按三角调出菜单,选择第一项就可以了。
连携
本作的连携攻击可以自己控制使出,连携攻击影响到各队员之间的连携度, 而在攻击范围内,新增三人连携将是随机使出的。
战术选择
这次的战术选择更新为 心,体,技三种,分别侧重进攻平衡和防御。
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