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游戏首页 > 攻略秘籍 > 文章内容 责编:文西 1890 洋一设计:斑狼
《VR战士 FT》结城晶使用个人心得
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  看日本的录象,奇怪怎么日本的AKIRA交换技都是提膝弹腿,没有人用独步,所以卡在日本的时候为了见识见识新的技,所以我换了独步。

  换了独步后,倒地追加只有K和铁山靠,铁山靠由于输入问题和较大伤害值需要与墙壁的距离要刚好(这中情况差不多只有两个距离,主要是要跑发铁山靠),所以大多是用K,从次发现K的大用处。

  一.中量级以下,对手站立状态下,平行脚位马步普通击中后,2P,K,这主要是用在对手快要靠墙的情况下,以前结成打中浮空(平行脚位马步普通击中后只能点2P,P点不到)靠墙没有什么好招,现在有了K,好多了。

  二.里门顶肘后接K,也是看最近的日本录象才发现的,中量级要红光浮空,重量级黄光就可以了,红光接白虎。

  结成的高手可以当上面的是废话,真正的来了:

  独步的用法--打起身攻击

  好象是看香港那边写的个人物FT招式变化的一篇文章后得到的启发,上面写我方2F有利时,无视下段攻击(不知道数据从何考证),注意,根据我自己的亲身实践,"2F有利时,无视下段攻击",但无视这个状态发生(就是结成飞起来,脚离地)不等于独步能打中出下段的对手,要打中,时间要刚好(14~16f 下段无视)

  应用到打起身攻击时,打上中段和下段我方发独步的时间不同。

  上中段,独步要发早点,但胜在可以打出红光浮空,但我自己试过,有时会出现特殊情况,就是象2D的打逆向攻击,独步红光击中后和对手是背对背!(不知道,是不是我一直66,66,66贴近倒地的对手才会出现这种情况),后面也不知道有什么好追击的(对手虽然是红光浮空,但很低,比正面独步打红光要低得多,我自己都是接2P,劈掌,后面对手不能受身,接个小追加3P)但这种情况很少有。

  下段,时间掌握好,能打普通浮空,掌握不好,就只能在无视下段状态下飞一下,也打不中对手,对手的下段也打不中你,靠很近互相空振(在我们最近一次比赛的录象上我就搞了一次这种,失败啊,录象过一段时间会放出)。

  作者:东一万里

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