猫爪专业评分:8分
《召唤与合成》,一款非常非常经典耐玩的独立游戏,游戏画面新近进行了更新迭代,并加入了自走棋玩法,大有要赶一把时髦的趋势。
玩过老版本的都清楚,游戏的画面比较“古朴‘,或者叫”简约’,官方直言不讳就说“丑”。
就我看来,老版本界面是有点糙,怪物造型是有点“过时”,但也不算太丑,关键是有玩法撑着,画面其实并不是那么重要。
游戏的玩法相当经典,怪兽三消+闯关对战,通过不断三消,一级级升级自己的小怪兽,每消除一次,就升级一次,并召唤一个上场,还可以直接拖进战场,在有限的步数内,合成出一只自己的怪物大军,击败敌人即为获胜。
这种宝宝消除游戏,自带吸引力,创造性的竞技过关玩法,让游戏游戏十分耐玩,画面虽称不上多漂亮但也够用,各种怪物萌萌的很有特点。
可官方偏偏不自信,非要给自己整容,进行了一次大的画面升级,然而就我感觉,这次画面能升级说不上太成功。
升级后的画面,好看了一些,但有些突兀,强硬的和动漫风绑定,加入了一些扭捏作态的小姐姐,大厅音乐改成了言情催泪风,和游戏轻快休闲主题完全不搭,对于一个音乐敏感的人来讲,不搭到难以忍受。
游戏还加入自走棋玩法,玩了几把有些鸡肋,只能和电脑1v1,没什么竞技乐趣。
这不禁让我想起了最近“热”映的《上海堡垒》,好好的科幻不坚持,非要去整什么情啊、爱呀的,世界末日了,还要把自己脑门前的空气刘海弄得整整齐齐,结果把自己整死了。
《召唤与合成》底子不差,完全没必要去跟风去二次元,跟风去自走棋,就算非要跟,那也要跟的水平好一点,这次改动就好比找了一个乡下的整容大夫,整的有些不伦不类。
最后一句名人名言结尾: 自然丑比整容美好看! ——诸葛亮
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