猫爪专业评分:7.2分
“难道你们都没有手机吗?” 在《暗黑破坏神:不朽》公布之时暴雪设计师这一番话遭到网友疯狂吐槽,黑归黑,手却很诚实,《暗黑》手游还没出,腾讯一款模仿暗黑3之作《拉结尔》上线,吸引了大批关注。
大家不是都说抵制手游吗?如今仅一个山寨版上线就这么多人下载。 话说回来《拉结尔》卖相确实不错,初步体验了一下,说是目前为止做的最像暗黑3的国产手游也不为过。
看的出来,无论是画风、战斗、系统,游戏都刻意向暗黑3看齐,尤其游戏的配音,竟找了暗黑3的声优刻意模仿暗黑3配,那语调,那语言风格,那半路NPC突然冒出一句,别提多像了,开发商丝毫不避嫌。
作为一款暗黑手游,战斗是重中之重,《拉结尔》的战斗系统、打击感做的不错,手游里算是顶级水准,这是这款游戏最大的优点,可惜败给了数值系统,这点下面说。 游戏画面也不错,但优化较差,我的小米8可以流畅开高配,奈何实在烫手,只能乖乖调回中配,画质降低不少。
游戏剧情丰富,有大量对话和过场动画,风格也是接近暗黑3,看得出开发商很卖力,但我看了几个后基本都跳过了,剧情很精致,但徒有其表并不吸引人。
除了《暗黑3》,另一款经典暗黑游戏《流放之路》也没放过,其天赋系统被搬到了《拉结尔》中,有一个繁星点缀的天赋树,我直接选了推荐加点,因为打怪实在太简单了,就算不加也照样碾压。
作为一款动作游戏,游戏本身的动作做的合格了,但最终还是毁在了数值上,毁在了游戏的网游化上。
就我体验的前三大章而言,怪物们都是碰一下就死,甚至可以一路扛怪不打直接找最后BOSS,BOSS无非也就站桩多砍几刀,没有任何挑战,打到快要睡着,沦为了刷刷刷游戏。
可即便刷刷刷这款游戏都不会让你刷到爽,一个关卡也就2分钟就打完了,此时必须要回城重新接任务,重新看对话,重新读条,才能继续打怪2分钟,后又强迫回城…… 算下来打怪时间还不如读条时间长,怪物一碰就死,“读条”才是真正的大BOSS。
前些年,大量面向大众小白玩家的国产自动打怪ARPG刷刷刷手游,把玩家当傻子,捞得了些许好处,可暗黑玩家群体普遍比较成熟,对游戏质量要求较高,不是好糊弄的。《拉结尔》和那些自动打怪ARPG游戏比战斗做的比较出彩,但还是不能跳脱出此类游戏套路,令人遗憾。
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