暗黑破坏神3:漫长等待后的苛刻与雀跃

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2015年03月26日 18:47:14     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2015年03月26日
运营厂商:网之易
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 画面出众细节较好
  • 优点| 战斗酣畅打击感强
  • 优点| 模式成熟具可玩性
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    缺点及不足
  • 缺点| 道具收费有待考验
  • 评测员:无遮

      2015年3月24日,《暗黑破坏神3》终于开启了国服版本的首次测试,与暴雪其他的游戏产品所享受的待遇有些不同,绝大多数玩家对《暗黑破坏神3》的国服版本提出了非议。表面上看,这些非议各有所指,但实际上,一切都可以归结为在时间的摧折下严重的不安全感与强烈的情绪波动。在经历漫长等待后,有太多改变被迫发生,而在等待即将结束时,所有已经改变的都将重新得到验证。

      《暗黑破坏神3》或许是暴雪娱乐近年来所推出的最受玩家期待的产品,同时也是争论最多的游戏——该系列开创了ARPG游戏模式的先河,创造性的游戏设计直接影响了早期网络游戏的发展,而系列作之间漫长的时间跨度几乎每一分钟都在增加着玩家对游戏的期待。在游戏刚刚还未公布时,大量的玩家猜测就已经在全世界范围内流传,而游戏的开发过程中,也发生过迫于玩家舆论压力更换美工及设计风格的案例。

    人物界面,可创建角色数量受限

      显而易见的是,一款承载着大量期待的游戏能够满足所有人的可能性极其渺茫,而与此同时,任何鞭策和抱怨也都有可能让游戏发生改变。对于那些最忠实的暴雪游戏支持者而言,《暗黑破坏神3》早已是极为熟悉的存在。自2012年游戏正式发售以来,已经经历了诸多变故——现金拍卖行制度的施行与撤销、装备系统的颠覆与回归、游戏核心内容的迷失与重塑——这一切变故使《暗黑破坏神3》已经成为一款成熟且稳定的产品,游戏内容拓展及用户规模都趋于稳定,同时也宣告着国服的上线早已错失了最佳的时机。

    战斗场景,图形改变微乎其微

      无尽的Farm与挑战,是ARPG游戏最为吸引玩家的所在。通过不断的探索与改变,目前《暗黑破坏神3》已经确定了独特的职业特色设计、多变的套装奖励机制、充满挑战的秘境探索模式与不断重启核心用户竞争热诚的赛季制度。这一切都将建立在酣畅的战斗体验与公平的掉落机制之上,而酣畅与公平,正是国服版本的《暗黑破坏神3》最容易遭受质疑的关键所在——对于国服的玩家而言,一款更加“和谐”的游戏早已是心知肚明的现实,绚丽与酣畅是否会因此消失本就是许多玩家关注的焦点,在确认了将采取道具收费模式运营之后,对公平机制的不安全感又成了玩家最为凸显的情绪波动。国服版《暗黑破坏神3》的转变是否会无法忍受,无疑是此次测试最值得探究的问题。

    增值内容,目前开放极为有限

      游戏画面的修改对玩家的影响远非我们想象中巨大。凭心而论,由于《魔兽世界》的先例,我们对于骷髅长肉或者尸体变麻袋早已熟悉,而本次《暗黑破坏神3》在图形内容的挑战显然要好于预期——各种狰狞的怪物基本能够保持原貌、大部分技能效果也并未受到波及,除了部分遍布尸体与血污的场景被草率打扫、可怜的艾希菈皇后不再一次次重现她被斩首时的场景以及部分技能UI图标被简单修改之外,国服版的《暗黑破坏神3》与我们之前熟悉的版本基本无异。况且,在激烈的战斗过程中,有谁能在乎周围是否多了几堆稻草或原木呢?

    幻化功能,幻化功能正常,附魔功能锁定

      收费模式的改变显然是玩家关注的核心。首先,我们能够体谅网之易做出这一决定的无奈——在道具收费模式成为绝对主流之后,一款姗姗来迟的游戏如果想要胜利,似乎只能采取此等手段。不过,由于国内已经有太多错误的先例,网之易显然要拿出更多的诚意才能说服玩家。事实上,暴雪及网之易此前也多次做出了保证:国服版本的《暗黑破坏神3》在经验,金钱,装备掉落,各种合成成功率等方面均与全球版本完全一致,不存在任何差别。收费内容也仅限买断包(这其实等于“夺魂之镰”的资料片)与一些对游戏性并不影响的旌旗与头像功能。此外,玩家如果在游戏中完成日常活动与达成成就,也可以获得一定的代币奖励——某种意义上,这是吸引更多用户、维持玩家热度的一种善意尝试。

    野外场景、尸体及血污被移除

      由于目前的测试版本中并未开放畅玩包的购买,游戏商城内容也极为有限,因此我们仍无法判断道具收费模式究竟会对《暗黑破坏神3》造成多少损害——能够确认的是,玩家可创建角色的上限和购买公共仓库栏位的功能已经受到限制,玩家需要通过增值服务来对其进行解锁。对于那些抱着体验心态尝试游戏的新玩家来说,这些限制尚可接受,且玩家完全可以通过剧情流程赚足购买这些功能的代币。不过,由于此前传闻中的宠物及经验增值药水尚未放出,谨慎的玩家仍可以对国服版《暗黑破坏神3》抱有质疑。

    模式选择,冒险模式被锁定

      我们从来不怀疑暴雪旗下游戏对玩家的号召力,也绝不忽视漫长的等待对玩家热情的折损。或许正因如此,姗姗来迟的《暗黑破坏神3》才会让人格外的纠葛。一方面,成熟的游戏机制和熟悉的游戏环境对我们有无法放弃的吸引。另一方面,对价格的敏感和对道具收费制度的怀疑又会让我们显得过于苛刻。不过,国服版《暗黑破坏神3》测试资格的激烈争夺似乎预示了,无论我们心中有多少怀疑,也一定会亲身体验之后才肯再下结论。

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