游戏的画质平平,没有特别过人之处,角色衣装、饰品等物件还算精细,但比赛场地就显得比较寒酸了。游戏的背景音乐比较耐听,各种充满街头Hiphop风格的音乐,即使不玩,也愿意把游戏开在后台当音乐播放器。但BGM好并不等于音效也好,游戏中无论是球和人的触碰声响还是比赛中的零星语音都显得比较单调。
游戏设置了前锋FW、中场MF和后卫DF三个位置可供玩家选择,每个位置球员都有三种外形角色可以选择。能力值游戏提供了几种模板选择,比如前锋就分为抢点型、速度型等,不过玩家不能自己手动调整人物的能力值,这点比较遗憾。游戏的模式选择界面比较简略,训练模式中的选拔赛、自由训练功能都没有开放,也没有和AI对战练手的功能。
游戏操作非常简单好上手,也很符合各位体育类游戏玩家的习惯:方向键移动、W直塞、A长传铲球、S短传抢断、D射门、Q碎步移动、E加速跑,中后期部分技能会用到Shift和F。游戏的规则根据街头足球的特点进行了最大的简化,只有出界会和正常比赛一样会中断比赛转换球权,铲球不再有犯规的可能,全场放铲都没有问题。
之前在规则中说到,《街头足球》除了出界、进球会形成死球外,没有犯规设定,越位也不会死球,因此游戏的流畅性和节奏感大幅加强。另外由于射门的进球率、传球成功率都比正常情况要高,因此一场比赛下来双方加起来进10个球是十分正常的事情,比赛结束后球员的数据统计也都非常好看,这是游戏的最大优点。
总体来说《街头足球》是一个比较有创意的游戏,但需要改进的地方还有很多,游戏需要有稳定的服务器,更多花式的动作,突出各个位置球员的特性等诸多待解决问题,如果能够进一步优化游戏,想必会获得更多玩家的支持。
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