剧情音乐:
电影《画皮2》相信很多玩家都看过,主题曲《画情》也是一首非常不错的女生独唱,通过姚贝娜低音较深沉高音略发高亢的嗓音演绎相信也给玩家带去了很深刻的印象。但是游戏《画皮2》却没有完全的运用电影中的音乐,如果说电影和游戏联系多么紧密的话,音乐绝对不能算作其中的一项。
游戏在开场之时就有一个解救白狐的剧情。虽然游戏剧情伴随了纯音乐的形式,但是这种形式的表现已经很老套了,而且表现也并不强烈。在单机游戏中剧情一般都是一些较短的CG动画,不止在画面表现上强烈,真人配音的对话更是表现不俗,虽然网络游戏中少有剧情为真人配音,但是这绝对是一个富有表现力强的地方,更何况 《画皮2》游戏还有电影做铺垫,相信电影剧情、原声的展现一定会吸引广大玩家的。
场景音乐:
游戏的音乐设定是伴随角色所处场景变化的,游戏中的音乐一部分是原创的,一部分是引用的世界名曲,还有就是电影中的原声音乐。虽然整体的音乐设定能够符合当下角色所处场景,但是由于音乐的重复性过高使得玩家很容易听觉疲劳,特别是当玩家40级之后进入西域场景,游戏背景音乐始终是一首歌曲的音乐,播放的间隔时间倒是很短只有一分钟左右,但是10分钟重复一次的规律也叫玩家很容易听觉疲劳。
音效设定:
目前的游戏音效在大范围上来说主要是场景音效和人物动作音效。游戏《画皮2》在场景上面音效虽然也有,但是并不是很强烈,也仅仅能说是有一点点存在感。排除玩家一上游戏就将音乐音效关闭的情况,对于很多新手玩家来说一般进游戏都会听一听游戏的音乐,特别是当《魔兽世界》所有NPC具有汉语对白之后,玩家对游戏NPC的音效要求更是进一步的提高。可惜《画皮2》的NPC对话并没有汉语对白。在街道、集市等场景下音效有一个很短暂的渐变的设定,但是如果不仔细听也是听不出来的,给玩家的感觉依然是忽然有音效和忽然的音效消失。
战斗音效的设定和战斗画面息息相关,因为不管游戏怎么变化战斗是永恒的话题。不论玩家是玩PVP战斗,还是PVE战斗能够感受到的除了视觉就是听觉了,这也是很多游戏玩家一直坚持玩游戏就会开音乐音效的习惯,因为这样能够增强游戏的代入感。虽然战斗音效在很多角色扮演游戏中被忽视,但是注意音效绝对会给游戏增色不少。
40级之后的西域场景音乐赏析
《画皮2》的战斗音效还是比较全面的,法师的不同技能和战士的物理打击能够明确的通过声音区分开来,对于法术的暴击效果也能与游戏画面同步,要比很多游戏的延迟性声音强太多了。不同系法术的声音通过释放时音效的音长和音调不同,也能够很明确的区分开来,但是在角色承受打击时的声音效果就没有设定的那么完美了。
小结:
《画皮2》游戏对于音乐音效还是有很大的提升空间的,虽然游戏现在处于不删档内侧,但是游戏还是可以增加游戏背景音乐质量的。很多游戏都将一些略有关联的歌曲放到游戏当中,比如《新誓记》将《我的好兄弟》设定为游戏主题曲,《画皮2》既然有同名电影以及主题曲之类的,可以尝试着将一些CG动画,或者电影情节放入游戏中,通过剧情动画或者NPC对话等形式增强游戏的音乐方面。
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