影音效果:
《仙境江湖》的画面效果,因左左的电脑不给力只能将部分效果给关闭,不过说实话《仙境江湖》的画面表现真的很下功夫,游戏中各种视频的设置,打开界面那些按钮,足够使玩家眼花缭乱了。《仙境江湖》的画面采用3D立体画面,而且游戏中采用了,背景模糊效果,也就是玩家在旋转视角时,人物并不会出现模糊,而背景却会出现模糊效果,对于这种效果的感觉有好有弊,假如优化好的的确会给人一种身临奇境的感觉,但如果相反则会对玩家产生眩晕。游戏中整体画面反扣主题感觉好像在仙境一般,不过游戏中的部分场景拉近视角后会略显粗糙。这点在植物,方面足以看出来。
在音乐音效方面游戏从整体上还是很值得夸赞,游戏中的不仅在不同的场景会出现不同的音乐音效,而且在细节方面处理的也较为细心,游戏将不同的小音效游戏中都会表现出来,比如大街上的叫卖声,打怪时使用不同的技能,使用不同物品都会出现不同的音效等。另外,游戏中植入了各种配音效果,游戏中并不是想其他网游只有NPC有配音,玩家自身也会发出不同的配音等等,并不是其游戏中的“啊、额”等简单配音!游戏中玩家本身会通过接受不同剧情任务会说出不同的话。并不像其他网游趴在屏幕上无聊的看着字幕,也大大降低了游戏的乏味感。但是有一点感觉目前不是很理想,游戏中有时配音会由于种种原因与画面不符合,前后有延迟现象。
基础设定:
游戏采用了大多数3D网游都会采用的键盘配合鼠标进行操作,在前期用鼠标也能实现大部分操作,对于经常玩网游的玩家上手会很快,不过这只是前期,仔细的看了下游戏中的法术系统,总的来说法术系统已经达到较为完善了,游戏中的技能系统在原有职业技能、生活技能等方面还加入部分格斗技能像一些左闪、右闪、急退等技能在游戏都有相对的表现,看来在后期玩家的操作也许会成为游戏中战斗取得胜利的重要条件。在对新手指导方面,游戏中也存在新手指导不过感觉并不是很完善,有很多指引不是很清晰。在此次测试中游戏只开放了4个职业,还有4个没有开放,也许是在以后来不短的拉拢人群来准备的。另外游戏中也加入了轻功2重跳、漫天玫瑰花语以及到后期可以御剑等,众多其他网游中的特色系统。
游戏玩点:
《仙境江湖》主要的玩点在于国战系统,现在有一大部分玩家对于群体战斗还是有一定的向往,也正是这样,最近一段时间国内游戏市场上国战网游也在不断地增加,但想要做到上千,上万的玩家再同场景中战斗,而实现流畅,对于后台的引擎和优化官方还是需要很下功夫,《仙境江湖》采用巨全自主研发的Excavator”3D引擎,虽然官方给出引擎已经成熟的说法,但对于实现流畅万人国战效果,还是会引起部分玩家担心。
总结:
对于《仙境江湖》这款游戏,通过这几天的了解,只感觉游戏的画面和音效确实达到了一款不错游戏的标准,但在其他系统方面,也许是由于游戏首测的原因, 服务器异常火爆,左左玩了一下午游戏既然掉了10多次,另外一点游戏动不动就维护,还有一点就是游戏中BUG较多。这些问题都会影响游戏的以后发展,不过,毕竟是一款首测游戏,而且在画面和音效方面都较为突出,我想在以后的大力优化下,此游戏也许会成为一款很不错的游戏。
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