游戏影音:
可以说游戏的画面是一块敲门砖,不管游戏内容多么丰富游戏玩法多么出色,只要游戏的画面过于粗糙的话,再好的游戏我想玩家也不会多。游戏的场景画面制作的还是不错的,虽然场景画面的每一处都显得棱角鲜明,但是这并不能被算作游戏画面粗糙,场景中的每个装饰物都非常清晰。游戏中的战斗画面并不像是很多游戏中那种使用多样化的光效,有些技能特效看起来很卡通,虽然不够华丽但是也蛮新鲜的。就是战斗的动作有些迟缓,需要优化一下。在上次测试中,游戏基本就处于无音乐状态中,这次测试也是如此,多数时间在游戏中是听不到BGM的,即使你就是有一个音乐来回重复也比没有音乐要强,尤其是对于这种卡通较休闲的游戏来说更需要音乐的陪衬了。游戏中的音效较为一般,没有太过出彩的地方,战斗的时候因为没有音乐,音效也不够给力总觉得缺乏了一些战斗感。
空中伊甸的景色
战斗视频
基础设定:
虽然这是一款角色扮演卡通风格的游戏,但是因为在模式玩法上有一定的创新,所以对于新手玩家来说上手操作会有一些难度。但是如果有完善的新手引导系统的话,我想再难的游戏初期都可以完结很快并且上手,游戏中其实也有游戏提示,但是不像很多游戏那种一步一步都给玩家出现提示框,有些操作还是需要玩家自己去摸索的。游戏中倒是也有自动寻路,就是点击任务追踪栏名字前面的箭头就可以自动开跑了,而这个自动寻路有些类似于脚本那种,相当于机器自动点击地面往前走。
玩法提示
游戏性:
游戏中的任务其实并无实际改变,仍然走的是传统的跑腿、打怪采集等任务模式。但是因为游戏本身的背景设定为奇幻内容,所以在剧情上的设计面就比较广,内容上也会比历史或者武侠等风格的要有趣得多。这样通过任务剧情可以让玩家充分了解到这个游戏世界。毕竟在任务玩法上无法做出创新的话就要有生动有趣的内容来吸引玩家了。而且目前游戏中的任务还真不少,就是前期就有可能主线支线任务接到好几个一起做,还好有自动寻路跑要不累死。
在游戏中,玩家的职业不是固定的,而是由当时所驾驶的坐骑来决定。游戏中的坐骑根据战斗功能的不同共分为骑士、佣兵、猎人、炼金士、神官五大类。而在这五种基础的职业坐骑之下,随着玩家等级的提升,每系都将解锁出三十三或三十四种不同的进阶职业坐骑供玩家选择。比如炼金士就有岩石炼金术士、钢铁炼金术士、符文炼金术士、血刃炼金术士、皇家炼金术士等三十四种不同的进阶坐骑。官方宣传的是游戏中进阶坐骑加起来多大160余种,目前笔者还没有体验到那么多的坐骑,但是还是比较期待的。
选择职业坐骑
游戏特色:
其实最开始接触到的,也是核心玩法的特色还有坐骑这块,除了是玩家根据坐骑来决定职业以外,坐骑本身还有一些特色玩法,比如玩家本身不需要过多的装备,所有的装备都是给坐骑穿戴的,玩家本身只有一些不同的姿态来应对不同的情况。还有另一个就是坐骑的外观了,玩家可以设计出有个性的坐骑外观,总共有五个部位可以更改,只不过开放新的外观装备的话就需要能量等级到达要求才可以购买,购买后可以定制自己喜欢的颜色,只不过有些是免费的有些需要花费一些游戏币,但是并不是很多,这样即使是同一个等级外观在颜色上也会有不同的。
坐骑外观
总结:
虽然游戏的画面并不是匪巢,但是有一点可以给游戏加高分,那就是在《神奇世界》中没有看到过多的抄袭内容,玩家可以体验到一些创新的玩法,毕竟现在只是测试,画面效果和音乐方面可以在进一步的改进,只要有创新内容就可以吸引到不少玩家群体。当然要想留住玩家的话,除去画面和音乐这两个方面,完善的游戏体系也是必须的。
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