游戏影音:
游戏的画面整体还是不错的,尤其是在仅仅1G多的客户端能有这么好的画面倒是要笔者感叹,只不过相对来说高质量的画面往往需要不低的配置,这款游戏也是如此,虽然普通电脑开最低画面也能够运行,但是跟高画质的画面对比的话差距还是不小的,所以这个画面配置还需要进一步的优化才行,要多数玩家都能体验到高画质流畅的游戏。登陆画面虽然仅仅只有悟空和雨水这两个元素,但是却给人一种孤寂凄凉的感觉,从创建界面看到的角色模型制作的还是比较平滑细腻的,没有毛边现在,就是现在封测阶段个性化的选项里面的选择不多。《悟空传》应用了包括“法线贴图”、“景深技术”、“全局体积光效果”、“动态实时光照”、“粒子光效”等先进技术,让游戏拥有出色的画面品质。游戏中的画面色彩搭配合理,而且水面和阴影效果都比较真实,只不过一些细节上的物理碰撞效果比较差,比如玩家在水里走动的时候带不起一丝的波澜。游戏的BGM很有战斗感,使得玩家在战斗的过程中也不会感到不和谐。而技能的音效制作的也不错。
战斗视频
基础设定:
初进入游戏中会有一个新手教程指导,通过玩家的进程给予一些提示来要玩家更快的熟悉整个游戏的操作,其实虽然《悟空传》是3D画面,但是操作的话鼠标流也可以完全的控制,只不过到了后期PK的话还是以键盘操作起来比较顺手。只不过现在的操作还有一些不足之处,比如玩家在跑动过程中旋转视角后会立马自动转回来,这样玩家在跑地图过程中寻找NPC活着怪的话会很麻烦,来回来去的旋转很容易造成头晕的,尤其是在周围的景色比较密的情况下。而在战斗过程中不是锁视角的,玩家会因为方向没有面对怪物而无法使用技能,这在战斗的时候是需要注意的,还有当玩家使用完技能等待冷却的时候,只能使用普通攻击,但是普通攻击感觉上并不是连贯的动作,感觉上更像是站桩打怪。
游戏性:
这款游戏开头的剧情内容是不错,但是后面的任务形式又回到了传统的打怪和采集的模式,好在任务不是要玩家去打一堆怪,前期的每个任务怪物都是5个左右,所以任务难度并不高,但是要注意前期小心一些怪中的小BOSS,打一下还是下不少血的。游戏中的活动倒是不少,从10级开始玩家就可以接到好几个日常任务了,而大多数是以采集物品为主,所以完成的难度都不高,但是给予的经验在前期也是一笔不菲的收入,而活动中会得到一些道具,这些可以去固定NPC那里换取元神或者其它的道具。
元神系统可以说是现在能够体验的特色玩法之一,在游戏中打败知名的BOSS,就会有可能收复该元神,与其融合便能大幅度提升自身的能力,而且也可以使用该BOSS的技能。最初通过任务玩家会获得第一个元神,虽然只有一个技能可以使用,而且有一分钟的CD,但是攻击力还是比较强的,打小怪都是秒杀,而在对抗小BOSS的时候也不怕掉血太快了。
总结:
因为能够体验游戏的时间有限,通过目前官方和游戏内的体验来看,游戏的核心将围绕着变身战斗和筋斗云空中战斗来设定的。现在不少游戏都可以变身战斗和在空中战斗,只不过即使变身BOSS的能力也被削弱到最低,而空中战斗也只是一个噱头。总的来说,游戏的画面和音乐目前来看算是上流水准,但是仅仅就目前的玩法来看还是太少,毕竟处于封测阶段,希望后期能够加入更多的玩法来丰富整个游戏。
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