静态画面:
游戏的静态界面制作的中规中矩,这样说是因为这款游戏的UI界面并没有太多的新意,采用了惯用的UI分布,不过这并没有什么问题,因为这种传统的UI分布已经被大多数玩家所接纳,没有创新的分布排列方式不能算是缺点但同时也不能算是优点,评测静态界面被分成了以下几点:操作界面(UI),载入界面,游戏地图,全局静态,局部静态。操作界面前边已经进行了简单的介绍与评测,接下来说说游戏地图,把游戏地图与UI分出来是因为游戏地图本身的质量与UI无关,很多UI界面特别好的游戏游戏地图反而特别不好,该游戏的地图设定的还是比较美观的,符合游戏的题材,大地图采用了水墨风格,小地图使用的则是城内的明确标记,这样的制作能够被玩家所接受,游戏全局的静态画面包括人物在不移动,不战斗的情况下人物、怪物、NPC与场景的结合度还是较好的,界面字体也比较美观。在局部静态画面中,该游戏支持视角缩放,使用缩放后人物将按比例放大和缩小。另外要说一下的就是游戏的载入界面,该游戏的载入界面设定的还不够完全,进入地图后就是一个小怪物进行移动其他地方都是黑色的,但是该游戏在战斗前的载入界面采用了原画的形式,制作精美。
游戏场景:
游戏整体的场景分布还是较为合理的,不过说到游戏的画质就有些欠缺了,虽然该游戏的游戏风格较好,但这并不代表游戏的画质就非常出众,在游戏中部分场景设施有些瑕疵,不过整体效果还是比较好的,在游戏场景中存在很多动态场景,飞流直下的瀑布,在城内就可以见到。
角色动作:
角色的动作略微有些迟缓但是并不僵硬服务器,除了本身角色动作有些迟缓外,服务器有时也会出现卡的现象。玩家在战斗时的动作略有特色,施放技能的前置动作各有不同。
技能效果:
游戏的技能效果比较美观而且会无论是玩家还是怪物都会有技能前置动作,玩家与角色在战斗时的战斗形式也与其他回合制网游有所不同,战场的分布更像是不同的地形,而不是两排对阵。游戏的技能效果华丽而且属性体现的非常明确。
总结:
该游戏在画面整体水平上虽然算不上非常出众,但是总体质量并不差,只是在场景方面打了折扣,不过游戏的技能效果和比较华丽,而且玩家在攻击时会有很多不同的动作体现出来,所以画面上虽然清晰度不是很高但是部分画面还是却较有特色。
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