《西山001》:游戏特色评测报告

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2011年08月12日 15:45:38     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2011年08月10日
运营厂商:金山软件
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 任务形式创新,剧情搞笑
  • 优点| 战斗形式体现方式均有所创新
  • 优点| 多职业的操作,让游戏更加有趣
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    缺点及不足
  • 缺点| 玩法上的创新略少,实际内容不够多
  • 缺点| 首次观看剧情无法跳过,不够人性化
  • 缺点| 服务器不稳定
  • 评测员:小边

      今天测试的这款游戏,被暂时命名为了《西山001》。该游戏的宣传标语则是,打破传统回合制的局限,打造全新回合制。现如今的回合制内容,基本都已被定死,无非是那些内容,丝毫都脱离不了那个模式。而这款游戏,让小边也有些惊讶,说句实话,回合制的创新小边都无法相信,毕竟这么多年了,回合制虽然有所变化,但是大的形式却终归没有改变过,而且出了这么多新的回合制游戏,都会有人去玩,这也就说明了这套模式实际上是没有过时的,那么如果真的是完全创新,那么是好是坏呢?

    游戏任务

      这款游戏的的创新,首先体现在了游戏的任务系统中。只要玩过回合制游戏的,想必都应该清楚,一般的回合制游戏,无非就是那几个形式。跑环任务,师门任务,每日任务以及剧情主线,还有就是抓鬼,PK之类。而这个游戏,却完全不同,该游戏的任务内容都是剧情。一个接一个的剧情,而且完全不同,当然这些剧情是可以重复去做的。

      在这个游戏中,只有一条主线剧情是有连贯性的,而其他的支线任务剧情,则是一个又一个的小故事,它们之间多半是没有什么联系的,而内容方面,多以恶搞为主。只要玩家仔细去观看这些剧情的动画,那么就一定会被其感染而笑出声音。因为可以这么说,没有任何一个剧情之中是没有搞笑内容存在的。

      而一般的游戏中任务,都是与NPC对话接受,然后去完成即可。但这个游戏的形式不同,虽然同样都是先跟NPC接受任务,但是完成却不同了。因为每个任务都有剧情,所以每个任务都有动画的出现。这也是小边截至目前为止,看到的剧情动画最多的一个游戏。小边实际上是很喜欢看剧情的,尤其是这么搞笑的剧情,就像玩单机游戏一般,自己慢慢做慢慢看就行了。但是这并非是每个人的想法,因为大家毕竟都是来玩网络游戏的,而非单机游戏,所以相信也有不少玩家对这样的单机般的剧情有所反感,想跳过去。这,就将游戏中的第一个漏洞展现了出来,在第一次观看剧情动画的时候,是不允许玩家去跳过剧情动画的,那么玩家只能强制被观看,这多少有些不人性化。

      当然,这个游戏的任务最后一个亮点在于副本的形式。该游戏玩家完成任务都是去一个接一个的副本之中,这些副本都可谓是真正的副本,在这里,除了队友和自己以外,是无法看到其他玩家的,必须完成这个任务后,方可被传送出副本。当然,如果自己想要出来也是可以的,只不过那是需要耗费活力的,活力一旦没有了,就不能再继续做任务了,并非不允许去做,而是所做的所有任务都会没有个人经验。


    任务界面

    各种千奇百怪的表情,MY GOD!

    剧情动画

    职业系统

      在这个游戏之中,职业系统也绝对属于亮点之一。一般的回合制游戏都会有职业的区分,而最多一个玩家顶多可以使用两种职业的效果,而第二种职业的威力绝对有所下降,必经不是自己真正的职业嘛。然而这款游戏却并非如此,玩家不仅仅可以使用所有职业,而且所有职业的威力都不会有所降低,保持着跟主职业同样的威力。当然,同时使用的职业数量,依然是两种。一个是主职业,一个则是副职业。

      玩家可以随意的更换主职业和副职业的种类,游戏中的职业前期有医生,法师,和战士。而这三个职业都可以成为玩家的主职业和副职业。玩家只要职业许可证足够多,就可自由的更换职业了。这个游戏的设定是这样的,经验分为两种,一种是职业经验,一种是个人经验。如果玩家本身选择的是战士,副职业是医生的话,那么在战斗中所得到的职业经验将不是医生的,只能是战士的。玩家设定的主职业才可以得到职业经验,副职业是不可能得到的。

      当然,如果玩家选择的主职业满级了或者很难升级了,那就可以自己去更换主职业的种类。有一点是要声明的,职业有自己的等级,而非跟人物等级一样。职业达到一定的等级后, 会自动习得那个等级的技能,等级不够,就只能使用初级技能而已。


    主职业和副职业的设定界面

    角色界面

    战斗形式

      回合制的战斗形式,都无法脱离那一套的东西。一般都是alt+a,alt+d,alt+g等快捷键的操作加上自己设定的技能快捷键即可。这款游戏却没有那么繁琐,技能的快捷键是游戏本身就设定好的,只需要照着界面上的操作即可。而真正战斗起来的体现形式也和一般回合制不同。在这个游戏中,双方的移动都是没有规律的,有的时候敌人将玩家围成一个圈,有的时候玩家将敌人围成一个圈,这些都是没有固定的站位的。而技能所体现的绚丽效果,也非常养眼。玩回合制,如果技能都渲染不到位的话,那么很难让玩家喜欢上该游戏,所以这点《西山001》做的还是很不错的。

      在游戏中,玩家面对不同的怪物,就会使用不同的招式对抗,属性也有所相克的效果。金木水火土也是存在的,只不过现在还没有宣传这个内容,只是略微有所体现而已。 在这个游戏里,没有自动攻击,也没有自动防御这些传统的设定,要不就逃跑, 要不就战斗,不死不休的战斗想必很多玩家也会喜欢的吧。


    战斗中,技能发放

    一个不留神,就很有可能挂掉

    强大的技能效果


    小结:

      该游戏的游戏特色确实非常突出,对比传统的回合制内容,该游戏有大量的创新。不过,现在的《西山001》也只有这些内容而已,每天都在不停的更新,但是开放的新玩法却不多,所以玩家只能在游戏中不停的做任务或者参加活动,这样实际上是很无聊的。剧情虽然很有趣,任务也有挑战,但是反复的重复同样的事情,我想这件事情即使再有意思,你再感兴趣,恐怕也是会腻烦的吧。所以,竟然有个好的开始,希望西山居不要令玩家失望,继续更新新的玩法出来,让玩家能够体验到,更加完美和全面的《西山001》。

     

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