游戏画面:
游戏画面就暴露出很多的问题来,比如空旷的野外环境、单调的画面风格,而有建筑物的地方也有一些问题,当把画面缩放到最大后看到的建筑物表明是很粗糙的没有质感的画面,倒是人物模型这块是列外,还好游戏中还有一些动态效果,不至于画面看起来死气沉沉的,游戏后期的装备的发光效果倒是给游戏添加了一些亮点。游戏因为是2.5D游戏,所以视角是固定在45°斜角的,所以就是拉远到最大距离也只是能看到地板附近的场景而已,这使得在范围大的技能效果都只能看到一半,而且如果是多人一起使用技能战斗的话,那光效又有些太强了,目标基本上就是看不到了,只能使用Tab选定目标了。游戏登陆界面的主题曲《倾城猎国》很好听。而野外和主城倒是也都有各自的音乐,就是游戏中的音乐不是连续的,播放一段后音乐就没了,只能听到战斗音效,也没有其它环境音效在里面。
战斗视频
基础设定:
游戏可以使用鼠标和键盘两种操作,只不过所有的按键都是固定的,没法从系统设置那里更改,这样的设置有些不够人性化,对于喜欢使用键盘操作的玩家来说,还得先要去适应游戏。游戏中职业基础加上专职技能有16个之多,但是快捷栏却是只有一层,使用下一层的话还得翻页,这样很麻烦。正下方是快捷栏,可以只有设定快捷键释放技能或者使用物品,道具。下方是控制栏,可以打开属性,背包等状态。右侧是游戏特色系统,合成、功勋、总体来说,游戏上手难度较低,适合各种类型玩家。而且游戏中也有专门的内挂设定,虽然只能放入两个技能,但是对于刷怪还是够用的了。但是挂机每天免费只有300分钟,要想延续时间就需要购买了。
一个游戏能否让玩家融入进去,剧情任务跟背景想贴合是一点,因为玩家了解游戏背景完全是通过任务的,而且剧情也要足够的诱人才行。但是游戏中的任务虽然是很详细的描述了让玩家去干什么,但是却没有告诉玩家这个任务到底哪里是跟背景相关联的,到现在看来只是为了任务而任务,脱离了背景而存在的任务。没看过小说的玩家对于游戏故事到底说的什么一概不知,而看过的玩家也只是能在游戏中看到一些NPC名称一样而已。
游戏性:
游戏中的任务倒是比较多的,基本上都是以打怪为主,所以显得有些枯燥乏味,但好在任务支线这块,除了组队完成的任务以外,其它的一些支线任务接取后放弃就可以使用卫队代理完成任务,虽然一个任务就要花费20分钟左右吧,但是有那么一两个任务不用自己管也能得到经验也方便多了不是?而且23级以后升级速度开始慢慢下来了,要想快速升级的话日常任务、下副本、还有活动之类的都要参加才能保持一定的速度,而且很多时间都处于吃着双倍开挂机刷怪,又有几个玩家能够为了游戏开电脑一晚上。
卫队是游戏中比较重要的一个系统玩法,其代替了传统的宠物系统。一般的战争游戏都是要玩家当士兵,然后慢慢成长兵阶,而本游戏却是直接是玩家自己招募佣兵拥有自己的军团。玩家20级之前是不能招募士兵的,但是系统会赠送5个少尉战士要玩家能够提前体验一下卫队系统,但是虽然说是5个人,但是真正召唤出来的时候却只是一个而已,攻击伤害只是取决于士兵本身的级别,所以士兵是可以升级的,比如从少尉升级到中尉。而卫队除了帮助玩家战斗以外,还可以打开命令界面,派出卫队去做冒险任务,随着任务进程会给玩家带来不小的经验和一些道具、材料之类的奖励,当然冒险也是会有一定伤亡情况的。只不过这一个冒险任务就要10多个小时,基本上一天只能完成一个任务,一共有三大任务,中级和高级任务需要使用紫金才能开始,看来是奖励越高花费越高。
总结:
《猎国》是一款由深红网络自主研发并运营的2.5D角色扮演幻想风格魔幻题材的网络游戏,该游戏的画面质量一般,游戏的音乐虽然不错,但不够连贯。游戏中的军团系统与其他同类游戏相比较为新颖,除此之外游戏的上手难度不高,操作简单易懂。就是到目前来看游戏的系统玩法并不多,除了那么一两个系统以外其它的都没什么特色。
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