游戏影音:
从登陆画面看到的场景画面就比较细腻明亮,登入后画面向右移动到创建界面,角色模型在这里只可以拉近到一定程度,却不能放大脸部看的更清楚,角色模型比例平衡而且圆润,选择发型和脸型时候都有很大的变化,尤其是脸型它不是细节的变化,而是在面部增加纹身或者口罩这种装饰性的东西。
游戏要想开全效对于配置的要求有些高,笔者两台电脑的配置都只能开中高效果,这要是一般稍差的电脑只能够开最低效果了,这两个的画面差别很大,低配置不管是场景的细腻度还是角色模型都很差。游戏中的场景画面还是比较真实的,像是建筑物拉近后也不会显得粗糙,阴影效果也比较真实,看远处的山只能看到一个阴影轮廓而已,但是在角色使用轻功跳跃看到的附近场景还是比较清晰地。因为这次测试比较卡,人物动作并不能很好的展示,倒是有时候使用普通攻击的时候看到的动作很连贯,但是对于技能光效这种就看不到了。游戏的音乐倒是很符合游戏的武侠主题,登陆音乐中就可以听到民乐的声音,而游戏中的音乐也是优美动听的,只不过也是因为服务器问题频繁掉线听不到连续的音乐。
基本设定:
游戏的基础操作也是比较容易上手的,现在按键都是固定的还不能要玩家自定义,但是基本上的操作还是比较顺手的。跟其它游戏在界面上也有不同,《五岳乾坤》的角色对话直接在界面中全部显示,而且对话框类似于IPHONE的聊天框,而功能按钮都是在右下角的太极图里面,所有的界面按钮图标都是可以放入快捷键里面的,只不过感觉浪费了F1-F4这些快捷键了,还是使用B、C这种打开界面比较好。打开帮助界面只是告诉玩家画面中看到的信息介绍而已,并没有游戏中玩法的帮助。
游戏缺点:
这次测试每天只开放3个小时,再加上玩家较多,游戏服务器只开放了电信这么一条线路,笔者从开服上游戏就体验到了频繁掉线的乐趣,可以说是每2分钟就会掉一次线,不掉线的时候接任务交任务或者打怪都是半天才能够反应,尤其打怪的时候基本上就是使用技能攻击了,然后等会儿直接看到怪死了爆出来东西,人物动都没动。既然这次测试是以基本系统为主的,不给玩家一个比较流畅的运行环境,玩家光掉线了能测试到什么BUG?
总结:
游戏画面和部分音乐还是不错的,只不过游戏仍需要进一步的优化,配置要适应国内玩家才行。现在测试最需要改进的就是服务器问题,要玩家不至于频繁掉线,要不只是每天3个小时的测试时间根本玩不到什么。
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