游戏影音:
登录背景画面是在夜晚下的群山,半空中圆圆的月亮照耀着下面的山峦,有一种静谧的感觉。创建界面男女共有10个人物可供选择,这个倒不是根据职业来定的,而是人、仙、兽、灵和魔这五个种族来分的,确定好自己喜欢的角色以后就会进入个性化设置界面,只不过现在只有动作可以改变,配色和发型都只有一个固定的选项而已,从8月份到现今已经是第三次测试了,仍然没有多加个性化测试。
就画面而言,2D游戏的场景与人物刻画也比较细致,色彩相当丰富,整体可以说找不到明显的瑕疵。宠物及野怪等BOSS细节也表现较好,种类很多,大大增加了游戏中宠物的选择性及观赏性。而战斗时候使用的技能效果比较一般,比如笔者开始只有一个重击技能,使用后只是显示在人物上方出现重击的字,然后攻击效果光效也就跟普通攻击差不多吧。而且群攻技能看着也比较一般。游戏的背景音乐感觉上都差不多,在不管是在天熙城还是门派还是野外到现在听到的都是一样的音乐,也可能是笔者去的地方比较少的原因吧。战斗的时候音乐会变得比较激昂。
战斗视频
职业设定:
游戏中有轩辕、昆仑和逍遥这三个门派。轩辕多以物理攻击为主,30级之后可以转职战士或者侠士,60级战士转为战魂和刃魂,战魂拥有强大的单体物理攻击能力,刃魂攻击快,擅长用毒;侠士分为豪侠和武圣,豪侠的物理群攻能力强,并且有可以降低敌人的物理防御等状态的技能,武圣属于防御职业,可以将受到的伤害转化为治疗,并且可以复活队友。昆仑是以法术攻击为主,30级后可以转职为道士或贤士,60级道士可以转为道法和天师,道法善用群攻法术攻击,可以提高队友的暴击率,天师擅长持续性伤害技能;贤士分为天君和祭师,天君善用单体法术攻击,可以提高队友的速度,也可以攻击隐身的敌人,祭师就是奶妈了,可以治疗并解除负状态效果。逍遥擅于使用各种法术技能,30级之后可以转为术士和隐士,60级术士可转为幻术师和阴阳师,幻术师能够使用各种封印技能,阴阳师也是使用封印技能,但是也有不弱的攻击力,感觉上这两个职业有些想似了,都有封印技能;召唤师可以控制召唤兽,也有一些陷阱技能,药师也拥有治疗能力,能够使用技能提高队友的防御能力。感觉上二转后的有些职业有些混乱了,职业有一个奶妈就够了,还得弄两个二转职业都能担当奶妈的,还有阴阳师和封印师都可以封印,只不过一个攻击能力强一个防御能力强。
系统特色:
生活技能也算是游戏中的一个特色,游戏中有10种生活技能,只要你有那个精力、金钱和经验你就可以全部都学了,学会生活技能很简单,只要找NPC就可以了,但是升级技能的话,就是必须先练满熟练度,而且升级也要花费金钱和经验的,越往后越多。而且生活职业是分段的,学徒升到10级以后去NPC那里升级为初级,然后依次类推,最后是大师级段位。
历练系统算是游戏中的一个特色,里面分为成就、称谓和图鉴。成就在游戏进行中就会慢慢的完成,完成后会得到历练点数,称谓是在玩家学到生活技能或者达到要求后得到的,可以增加人物的属性。而图鉴算是历练系统中比较特色的一个地方,当击杀够一定数量的怪物以后,就会获得这个怪物的图鉴,这可是有利于捕捉和提高宠物成长率的。当然图鉴里面的怪物,也可以要玩家变身的,当玩家变成相应怪的时候就会得到其天赋技能和一些属性加成,比如一开始给的小猴子变身,就会要玩家多出一个反击技能和属性的加成。
总结:
画面还可以,大体玩法PVP、召唤兽、装备系统等都算相对传统,这些系统通过历代2D回合制发展都较为成熟了,斩妖除魔也是中规中矩,任务剧情上故事性还过得去。相对于前面的几次测试来看,游戏的稳定性很好。
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