装备系统
我想这个游戏的系统中最具特色的就是装备了。该游戏的广告语也多以装备为主,在这个游戏之中,装备就像自己的宠物。但若仅仅是大众化的宠物系统,我想也会令玩家倍感无趣,此作中,玩家的可养成武器能够与玩家聊天,能够给玩家任务,能够吃喜欢吃的食物,完全就像是个养成游戏一般。
当然,如果仅仅是一个观赏品,那它也不能被称之为装备了,何况可养成的还是一把影响力超大的武器呢。《巨刃》里的武器同样是战斗不可或缺之物,而且少了武器的话,就没有办法进行战斗,只能被人追着打。一般的可养成武器属性并不好,但通过玩家自己的慢慢培养,它的属性页会日益强大,最后超越任何武器也是不在话下的。
根据玩家自己的喜好,可以培养武器不同的性格,倔强,豪爽,温柔等等应有尽有,随着性格不同,武器对玩家的加成也会慢慢变化,这也是本游戏的亮点之一,另外,武器同样可以强化,可以变形,单这一个系统,就足够玩家去好好研究一番了。
任务系统
这个游戏的任务系统做的还是比较到位的,本以为这是一个以挂机为主的快餐式游戏,结果我发现并非如此。虽然游戏中确实存在着挂机系统,但我想这仅仅是为了方便玩家做任务而存在的,因为任务要求打怪数量非常多,如果需要玩家动手操作的话实在太过费劲。
当然,遇到一些难度相当大的任务,还是需要玩家自己动手的,所以若想靠挂机和自动寻路来轻松游戏的玩家恐怕要失望了。而且,并非所有任务都是杀怪任务,任务类型还包含了采集,送信,循环等。个人感觉很难得的是,该游戏任务紧密结合游戏世界观,有一套不错的后续剧情,通常类似不太出名的游戏世界观做的都不算很好,然而这个游戏却是个特例。
当然,没有游戏会十全十美,这个游戏的缺陷其实非常多。自动寻路的功能通常是提供给任务系统的,该游戏虽然也有自动寻路,但是却经常出现来回寻路最后停留在原地的现象,或者错寻,不寻等等都是问题。另外,任务杀怪太多了,导致有些枯燥无味。
(视频)
游戏商城
虽然游戏内容较多,但真正可探索性非常强的仅仅是装备系统。而一旦接触到装备系统也必然就会接触到商城了。在这个游戏中,道具商城内的东西非常齐全,无论是练级用的双倍经验,还是合成装备用的各种辅助材料,又或者是坐骑,复活,您都可以找的到。虽然这有些破坏平衡性,但是也确实方便了很多玩家,即使真的不花钱,那么也有不花钱的玩法,游戏时不时也会送出一定数量道具给那些非RMB玩家。
齐全的商城道具
小结
这个游戏的系统特色相当突出,但其他内容较为平庸。所以即使装备系统再值得深入研究,也终归会被玩腻的,如果日后该游戏可以将画面质量提升一些,有特色的游戏内容增加一些,相信这还是很有前途的一款游戏的。虽然现在名气不大,但只要有所改进,相信定能吸引不少玩家的加入。
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