游戏画面:
游戏画面很一般,但是也没什么缺陷,以2D画面评分的话,7分吧。比较突出的是NPC对话时的头像,很真实。总体来说画面还是不错的,我很不喜欢2.5D,2.8D,人物就像走在挂历上一样,一点融合感没有。
任务和升级:
任务内容很简单,除了对话跑腿就是打怪,没什么特别的地方,升级速度很快,30级之前基本是2,3分钟一级,后期主要是挂机升级了。游戏自带挂机系统非常完善。
战斗和职业技能:
上面我已经说了游戏自带挂机系统,那么游戏的技能和战斗就变得不那么重要,技能设计很简单,估计开发商是为了方便挂机,没有华丽的特效。职业分为4种,4大基础职业大家一定熟悉,战,法,弓(刺),治疗。战斗相对于其他游戏枯燥很多,每一次打怪任务就是启动一次挂机,这样的设定无法带来更多的乐趣。
游戏讨论:
大家发现,这款游戏并没有多好,枯燥的挂机升级,没有特色系统,但是我还是给了比较高的评价。这个原因就是在于游戏背景。这就像吃饭一样,我让你连续吃1个月的炒米饭你还吃得下去吗?。不过话说回来像这样的游戏0没有什么技术型可言,没有值得钻研的地方,除了挂机没有需要我们做的,可玩性一般。
总结:
这款游戏虽然还可以,各方面设计并没有缺陷,但是可玩性不是很高,游戏乐趣几乎没有,玩家总是在挂机与跑任务之间徘徊。但是相对于一些更糟的游戏而言,《诺亚传说》还是很好玩的。
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