游戏画面及音乐:
游戏的登陆界面很简洁,背景是一片犹如世外桃源般的山水画面。然后是创建人物界面,现在只开放了6个角色,原画倒是很好看,真正的角色因为是2D游戏到闲的很一般了。唯一两个个性化选项还没有弄出来。还好开放了不同角色,要不全世界都是一样的造型的话,也蛮无趣的。
创建视频
游戏画面还可以。小地图很详细,就跟当前场景的缩略版本似地,房子树之类的都一样。世界地图感觉像是藏宝图。任务对话跟单机游戏那种一样,连物品的给予都是。技能特效倒是一般,有些也就是释放的时候还不错,但是到了怪身上后的特效确没有那么华丽了。游戏音乐悠扬动听。只不过在战斗时候的技能音效比较单一,连释放技能的时候也只是同一个音效。
初玩体验:
游戏新的特色不太多,跟很多2D回合制游戏没多大的区别,但是对于其中的一些小细节的创新倒是增加了游戏的趣味性,就比如藏宝图,一般游戏是直接告诉你宝物的坐标,但是这款游戏中确是告诉你一个大致方位远近,你有十次使用的机会,还好我10次以内找到了,但是辛辛苦苦找到后只是打开了一个妖怪洞,还不是我能去的,悲哀。游戏中还有一个历练系统,相当于你的成就,没完成所指定的,就会奖励10点历练值。但是有一点就是野外遇怪不容易呀,有时候跑半天才碰到一个怪。游戏中没有了傻瓜式自动寻路,点击任务追踪后直接出现小地图,然后你在点击要去的地方。
宠物:
跟所有的回合制游戏一样,宠物在游戏中是必不可缺的。游戏任务会给一只小猴子宝宝,真的很好用,比我升级快,比我攻击高,就是没有技能,这要是再来个群攻技能,都没玩家什么事儿了。要想得到更好的宝宝就要在野外战斗中去捕捉,血量越少越容易捕捉,我是一直没碰到一只宝宝,精英倒是老碰到。如果觉得自己的宝宝还不够强悍,也可以去召唤兽强化师那里学习技能,或者通过炼妖可以炼化出隐藏怪物。
技能系统:
没加入门派之前会有1个技能使用,然后7级左右的时候通过任务能从三个门派之中学到一个技能,但是等加入门派只后就没了。10级后可加入昆仑、轩辕和逍遥这三个门派,以后还有转职。被动技能心法是通过耗费经验和金钱来升级的,别的技能是到了级数以后才会出现的。除了战斗技能,还有生活技能,分为采集类和制作类。玩家最初就有一个烹饪技能,可以制作豆沙包之类的食品。10级后还可以到各个生活技能师那里学习技能。
总结:
游戏的客户端虽然很小,画质倒是没有减弱。这款游戏总的来说,只能算是一般,大的系统都不算新颖,不管是战斗,宠物还有庄园什么的,在别的游戏中都可以玩到,游戏中也就一些小的细节有创新,游戏要说特色的话,用八个字来概括“清新纯净、简单快乐”。希望在原有的基础上加上更多不一样的东西,这样才会吸引玩家。
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