特色设定仍有不足——《纳雅外传》深入报道

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2010年02月25日 21:35:28     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:回合制角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2010年2月25日
运营厂商:华游网络
游戏印象
优点及长处
  • 优点 | 玩法较多比较新颖
  • 优点 | 画面很“萌”,音效有趣
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    缺点及不足
  • 缺点 | 升级很慢
  • 缺点 | 任务描述不详细
  • 缺点 | 较烧钱
  • 评测员:洋洋

      辛辛苦苦玩了20多小时的《纳雅外传》(下简称《纳雅》),洋洋终于从13级的小豆丁变成了30级,并且在这次的体验中也获得了不少游戏心得,下面就让我为大家一一介绍吧。希望能对大家有所帮助。

    官方的大手笔

        官方对玩家很是照顾,只要注册就会有点卷、金币以及道具的赠送。赠送道具的游戏目前比比皆是,但跟《纳雅》大手笔赠送价值100RMB的点卷(可以在商城买道具)以及道具相比,也就变得微乎其微,这一点上《纳雅》做的还是比较讨喜的。

         也许有玩家会猜想,如此大手笔,商城会不会更黑?那么关于这个问题,洋洋会在下文为大家揭晓。

    《纳雅外传》跟进报道官方的大手笔


    打怪快还是任务快?

        一开始接触《纳雅》时,洋洋按照其他游戏路线进行刷任务升级,但不久发现任务难不说,给的经验还特别少。就如5个人组队升级开着双倍每轮大约3000经验,而一个墨迹半小时的任务给的经验也才有1000-3000不等。不过,接一些野外打怪任务,还是比较实惠的。

        在这里不得不提的是游戏中双倍的价格设定,个人认为还是比较贵的,人物双倍一个是3.6元RMB/小时,宠物双倍则为1.8元RMB/小时。游戏中洋洋有幸认识几个等级高朋友,也多亏这几个朋友带队刷怪,才使升级速度明显变快。不过大致算了一下,打比角色高10级的怪,让50级群法战士带,刷怪频率在7秒一轮时,开着双倍4.5小时可以从22级升到30级,这与道具包中给的4个双倍刚好持平(如果用RMB买道具就是14.4元),但敢问有几个那么好心的大号天天没事带人升级?所以游戏中升级是比较慢的,望大家做好准备组队前往。

    《纳雅外传》跟进报道附赠一张PK图


    游戏设定中的问题

        游戏中有一项设定,人物接各城中任务,可增加角色对城的声望,当声望达到一定时则可向NPC对话领取装备。关于游戏的任务系统洋洋前期也有向大家报导过,任务难经验少怪输出高以及任务介绍不详细(往往做完任务忘记跟谁接的,结果交不了),也是《纳雅》一大“特色”。强烈希望官方改一下任务介绍,不要让玩家似在迷雾中穿梭,几百个NPC真的很难一一记熟。言归正题,城中声望分为中立-友善-尊敬-敬仰,由于任务难做,洋洋在新手村的声望也只达到了尊敬而已,殊不知何年何月才能耐下心来把任务一一做完,领到传说中的极品装备,体验下这一特色。

        娃娃是女生的最爱,而在《纳雅》里却成了烦人的累赘。游戏中角色需赞齐打怪中掉落的10个娃娃,才能去找NPC换宠物图鉴,当获得宠物图鉴并装备上时就可以用捕兽网捕捉玩家喜爱的宠物。但随着等级的提高,麻烦也就来了,一个地图最少10种宠物,而背包也才有35格,加上装红、蓝瓶以及掉落装备材料、魔法卡升级材料,剩下的也就没有几格了,想收集宠物图鉴的不得不花RMB购买背包扩充格。背包扩充格的价格为5.5元RMB/5格、10元RMB/10格、29元RMB/30格(仓库也如此价格),也委实不便宜。而娃娃兑换系统也有一个设计很不好,每个地图都有专门的NPC兑换,兑换的也是本地图的娃娃,但地图多了娃娃也多了的时候,实在是分不清哪个地图对应哪个地图。

        前文,我们说到了这游戏地图多,在《纳雅》中想看地图也是很麻烦。WHY?因为地图是需要图鉴才可以打开,而野外图鉴是要打BOSS才有几率掉的,所以每到一个新地图时,都像是在走迷宫,所以我建议可不可以打上个地图的BOSS掉下个地图的图鉴呢?因为玩家要有能力打一个地图BOSS时,肯定是准备要换下个地图升级了,而这个地图的图鉴作用也只是“路过而已”。

        关于游戏中的卡片升级还是蛮有意思的,卡片分为12个等级,升级卡片的材料需要打怪掉落或是在商城中开箱子(普通1.2元/个,高级4.8元/个)获得,不过卡片数量多材料掉落少,需要玩家选择适合自己的卡片技能升级。这里需要新人注意的是,魔法卡槽是有数量限制的,而开卡槽就是需要RMB的,如果不打算开卡槽的一定要选好自己想要学的技能。这里也建议游戏商改变一下学卡条件,当人物某某点数达不到时,能够提示下此卡片目前尚未到学习条件,不要让玩家在这感受特色时,也体验下“上当受骗”。

        还有个问题,战斗时不用鼠标换视角根本看不到宠物。在组队时队形功能可以变换角色和人物的位置,但法师血少,皮厚BB不能不能保护主人。建议在这里设定一个宠物保护技能。
        在《纳雅》中,开放了种族觉醒功能,当玩家到达15级和30级后通过觉醒任务学习觉醒技能,即可在战斗中使用华丽又变态的觉醒技能!洋洋费了1小时的时间才得以完成觉醒技能任务,后发现觉醒技能需要5回合后释放,对前期的PK以及刷怪上根本起不到什么作用,只有在打BOSS才有可用之地,但一般BOSS5回合也就死了。

    《纳雅外传》跟进报道看不到地图

    《纳雅外传》跟进报道组队可以调整人宠位置

    《纳雅外传》跟进报道

    过觉醒任务时

    《纳雅外传》跟进报道游戏中装备外贸还是比较讨喜的

    总评:

        通过3天的体验,游戏中虽然还存在不足,商城设定也有些高,但游戏创新多,需要玩家探索发现的也不少,是个可玩性比较高的游戏。希望游戏商把游戏特色的门槛放低一点,不要使RMB成为无敌,让普通玩家也能在游戏中大展身手。还有一个问题,洋洋在游戏中混了3天,发现盗号事件经常发生,希望游戏商把这一问题解决好,最好像某游戏中那样设定一个在线免费密保功能。最后也希望《纳雅》可以改进不足,越办越好!

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