简评:劲舞团作为音乐游戏中的一员,不断加入最新最劲爆的歌曲。歌曲风格从R&B、hip-hop一直到电子舞曲,不论中国、韩国、日本还是欧美的流行音乐都应有尽有。游戏操作简单,不管…
简评:《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味…
简评:《地下城与勇士》是款非常值得一玩的格斗游戏。就目前已经运营的格斗游戏而言,此作绝对是最受欢迎的。虽然国服屡屡出现封号事件,但却丝毫减低不了玩家的热情。
简评:《梦幻西游》是国内最为成功的一款回合制游戏,游戏以《西游记》为故事背景,配以多种复杂有趣的特色系统,使游戏具有相当高的可玩性。
简评:《大明》的推出使我对腾讯的游戏有了进一步的认识,不仅画面、音乐和特色系统上都有不凡之处,还可以让玩家不用为了攻略而头大,能更好的融入游戏当中。但它在音效方面做…
简评:《DOTA2》与dota相比两款游戏不论英雄所用技能,还是游戏主打模式目前来看可以说是一模一样,可以说完全是以dota为蓝本,通过更写实、绚丽的画面,更完善的功能,带给喜爱…
简评:我们从来不怀疑暴雪旗下游戏对玩家的号召力,也绝不忽视漫长的等待对玩家热情的折损。或许正因如此,姗姗来迟的《暗黑破坏神3》才会让人格外的纠葛。一方面,成熟的游戏机…
简评:作为目前国内少有的仍采取点卡制收费的游戏,《最终幻想14》内容方面与现行大部分游戏截然不同,它更倾向于为玩家营造纯粹的RPG氛围,以个人身份的发展将是其中的重头戏。…
简评:虽然近两年国产及欧美游戏的风头渐渐盖住了韩系网游,但国内仍有一批游龄较长的玩家对韩系网游情有独钟。在网游元素越发复杂而规范化的当下,曾经被诟病为“泡菜”的韩国…
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