新浪中国网络游戏排行榜权威数据发布2012年第39期

时间:2012年12月17日-2012年12月23日

  本周共有20款游戏进行测试,其中有4款游戏是首次进行测试分别是自一款由韩国拥有着韩国的暴雪美称的Joymax公司,耗资千万美元,倾力2年打造而成的3DMMORPG《丝路传说》、一款横版格斗类型的网络游戏《斗魂》、一款由尚楚网络开发的2DMMORPG游戏《传奇之光》、一款3DMMORPG国战网游。由厦门涅槃网络研发,七虹游自主运营《吴越烽火》。

  其次我们还对北京得瑞福来游戏公司耗时3年倾力打造的3D横版动作休闲网游《合金幻想》、珠海心游科技有限公司旗下首款经典2D武侠标杆力作《逍遥江湖》、一款全新音乐舞蹈类游戏,在《QQ炫舞》的基础上传承经典并完成了全面超越《QQ炫舞2》、一个大型3D多人在线角色扮演游戏《神仙世界》、南京安讯网络服务有限公司自主研发的,第一款可投入运营的南京本土原创2DMMORPG游戏《仙元天下》、突破《诛仙》原有故事构架,打造原著小说续作《诛仙2》、由寅酷网络开发的3D奇幻网游《伏魔者》、一款MMORPG类型的在线网络游戏《新天堂2》、金山开发的一款3D玄幻武侠唯美风格的Q版MMORPG《麻辣江湖》、使用完美自研的"瓦尔哈拉引擎"制作游戏,世界范围内首次应用了"双引擎无缝集成技术《神雕侠侣》、像素以单机版刀剑封魔录为母体开发的3D动作网游《刀剑2》、一款由顺网科技(蝌蚪游戏平台)运营,思杰乐创研发的全球首款魔幻冒险类横版格斗游戏《忍龙》、由韩国Actoz开发、盛大代理的武侠MMORPG,为经典网游《千年》续作《千年之王》、上海兴采网络科技有限公司历时近1年研发的全新2.5D仙侠类mmorpg网络游戏《圣堂》、由百游出品,是一款历时四年研发的西游题材动作网游《悟空传》。

  首先第一款为大家介绍的是由完美世界自主研发并运营的《诛仙2》。完美公司游戏的画面想来以唯美著称,《诛仙2》亦是如此。进入游戏后会自动播放一部大约2分钟的CG动画,这是一部代入感极强的CG动画,描写了张小凡与碧瑶的凄美爱情,情节跌宕起伏,其音乐与画面结合的相当完美,绝对值得一看,也绝对称得上“耗资千万”四个字。小天向来对国产CG不感冒,自《剑网3》之后,国产CG再次达到了一个巅峰。进入游戏,给玩家的感觉非常优美壮观,山清水秀,鸟语花香,小溪潺潺,以及优质的光影效果无时无刻不在吸引着玩家。但是仔细观察,人物与地表结合而的并不是很完美,人物拉近后显得很粗糙,跳跃时不是很协调。特别是小天用弓手变身狐狸跳跃时,狐狸的腿甚至是僵直的。行进时使用物品,人物的双腿还呈跑动状态。简而言之就是,游戏的物理引擎并不完善,有待优化。音效方面,音乐会随着场景切换而切换,而技能音效给小天一种不舒服的感觉,总体来说还算中规中矩吧。

  剧情方面,没看过《诛仙》原著的左左就不做过多评价了。主线任务做到28级时,需要靠支线任务升到30级,也可以通过内挂挂机升级。总之升级的途径不少,但是仍脱离不了枯燥打怪的尴尬形式。不过做任务跑路的距离似乎有些长,有些时候要跑个3-5分钟才能到达任务怪所在地,略微浪费时间。

  本次《诛仙2》的最终得分为7.81分,完美世界出品的游戏向来以唯美的画面著称,这款游戏也不例外。只是在细节上还需完善与优化,比如物理引擎,寻路系统等。总体来说《诛仙2》是一款不错的游戏,至少在画面给人的整体感觉上就已经征服了很大一部分玩家了。

诛仙2

  下面一款是来自由像素以单机版刀剑封魔录为母体开发的3D动作网游《刀剑2》。相较于《刀剑》,《刀剑2》的整体画面有了很大的进步。3D场景下的整体画面感官良好,代入感十足,但在人物模型细节方面较差,能看到明显锯齿。在其他细节方面,其场景装饰物丰富,地面细节较佳,至于远景则使用了大幅高清贴图,提升画面美感。

  目前来看,游戏的系统设置比较简单,可能缺乏一些趣味性以及需要黏住玩家的设定,用来满足多类型玩家的需求。但也正是因为这种简单直接,使得偏爱《刀剑》这类游戏的核心玩家不会为游戏中其他繁琐事务所困扰,为一个目标而奋斗。

  游戏中的特色可谓是其独特的连招系统了,游戏中玩家不仅可以使用动作多样的各种功夫套路,也可以自行进行编辑,形成属于自己的一套原创连招,不仅是在招式的组合上别出心裁,游戏在招式的释放方法上也为我们提供另一种思路。划招系统的出现令人眼前一亮,玩家只需在编辑好的招式界面中,拖入想释放的招式,即可在游戏中按“ALT”+“鼠标滑动”的方式释放技能。

   本次《刀剑2》的最终得分为7.85分,游戏是一款动作元素丰富的网游,除了其招式设定的华丽与流畅外,还加入了自行编辑原创招式,鼠标划招等丰富玩家操作的特色系统。此外游戏在画面上也具有一定的表现力,地面细节与远景观感都比较具有代入感,如果能加强人物模型细节的描绘相信将为游戏的画面锦上添花。另一方面,游戏中设计的玩法系统较少,不能被多类型的玩家接受。不过对于那些喜欢《刀剑》系列的核心玩家来说,可能这样的设定更是他们想要的。

刀剑2
刀剑2
本周分数较低的游戏:

  首先第一款分数值得提高的游戏是北京得瑞福来游戏公司耗时3年倾力打造的3D横版动作休闲网游《合金幻想》。游戏因为整体偏向卡通风格,所以虽然是一款3D游戏,但是在角色设定上并不像一般的3D游戏看起来有很强的层次立体感,在创建界面的时候可以看到后期的角色样子,只不过齐全的装备,并且从头到脚包裹严实的角色要玩家初看效果并不是很差,而左边的职业头像原话看起来也比较可爱,但是创建完成后看到的初始人物造型就完全不是一回事儿了,完全没有了头像原画中那可爱的感觉了。在整体画面中,就要属角色形象这块不算很好。

  在笔者的游戏生涯中,曾经尝试过很多新奇的游戏作品,其中既有能够让人惊喜和赞叹的奇巧构思,也不乏拙劣不堪的雷人规则。相比某些教授代言的红色作品,《合金幻想》的整体构架还是比较正常的。游戏采用了近两年并不多见的横版卷轴的游戏方式,除了机甲题材的设定略显新奇之外,游戏并没有让玩家太难接受的模式。开发团队似乎打算借助2012的玛雅预言为自己的科幻机甲题材造势,但横版游戏的表现方式和人形机甲的形象都将这款作品指向了经典的单机作品——《洛克人》。下面,我们就从游戏的题材设定出发,去发掘和探索《合金幻想》所能提供给玩家的游戏趣味。

  对于游戏的战斗模式由于其复古性,所以或许会有很多玩家采用念旧的游戏态度。虽然官方一直在强调游戏模式为横板动作游戏,但是这个名头实在不够响亮。横板模式或许没有错误,毕竟玩家只能在主场景中来回移动与战斗。但是对于动作游戏这个名词实在不敢过多的恭维,因为随便一款游戏的人物角色都具有一定的动作性。如果不看游戏画面中的纵深场景设定,或许《合金幻想》更像是《冒险岛》,只不过一个为科幻类,一个为卡通可爱型。这也是为什么不过多恭维的原因。

  本次《合金幻想》的最终得分为5.94分,游戏本身所涵盖的游戏模式却并不新鲜,与同类作品相比并没有明显优势,而猎奇的角色刻画却容易让人产生抵触心理。此外,尽管游戏加入了大量需要二段跳或场景BOSS的趣味设定,但玩家的升级之路仍因单一的技能选择、呆板的任务模式和重复的怪物击杀而显得枯燥乏味。尤其是在系统仍有大量严重漏洞却显得的情况下却急于推出严重影响平衡性的增值服务,更显得游戏开发团队的诚意不足。

《合金幻想:游戏画面评测报告

合金幻想

  第二款分数较低的游戏是来自珠海心游科技有限公司旗下首款经典2D武侠标杆力作《逍遥江湖》。游戏相比于早前制作的《剑侠世界》系列画面提高了一个层次。创建界面直接采用的是角色人物原画,选择门派预览也仅仅只是角色手中武器做出改变,而除此以外玩家服饰都是一样的,而且这里仅可以更改头像,而游戏中玩家也可以随时点击左上角的头像变更其它的。而在游戏中当玩家更换装备的时候,人物模型可以直接表现出来,同时角色面板也会做出相应改变。作为2D网游,《逍遥江湖》可以说是一款很精美的游戏,地图中的建筑、植被的立体感很强,地图中还能看到一些动态景色,比如潺潺流水和飘落的花瓣等,只不过目前部分场景和人物的贴合度不够高,使得有些地方凸显出不应有的平面感。而游戏战斗光效并没有设定的过于华丽刺眼,同时当前游戏中的主动攻击技能并不是很多,在群战的时候反而不会因为这点而出现眼花缭乱的感觉。游戏的背景音乐是以民乐元素为主,跟前几次测试的音乐一样没有做出变动,可能对于战斗来说不太合适。

  游戏除了主线和支线任务以外,还加入了传记、江湖历练、惩恶、通缉、侠行、运镖和商会任务。其实大部分任务都是比较常规的设定,并没有太过创新的内容在里面,只不过商会任务需要认证玩家才可以接取。传记任务主要是要玩家能够看到更多的剧情内容漫画,这种漫画剧情的设定能够加强玩家的阅读兴趣,但是漫画剧情模式却并不是《逍遥江湖》首创的,但是对于玩家来说这种剧情表现模式更加有吸引力,而且随着传记任务的进行玩家可以提前体验剧情秘境,由NPC带着玩家过一次地图,以后就可以更好的跟玩家过秘境而不担心不熟悉路线了。

  本次《逍遥江湖》的最终得分为6.87分,游戏的画面在2D游戏中算是很不错的,在某些场景中能感受到突出的立体感设计。游戏中除了日常的任务流程之外,还有一些有难度的副本玩法,但是目前来看游戏内容仍然过于传统,而“高就业”和画面并不能真正的留住玩家,还需在后期开发出更多有深度的玩法内容增加游戏的持续可玩性。

《逍遥江湖》:注重经济,玩法内容还需完善

逍遥江湖

本周推荐:

  本周为大家推荐的游戏是使用完美自研的"瓦尔哈拉引擎"制作游戏,世界范围内首次应用了"双引擎无缝集成技术的《神雕侠侣》,游戏推出了贺岁版来争夺岁末市场。应该说本次改版更像是游戏的一次大资料片更新,开放了许多新功能和新内容。等级上限提升和神兽宠物的数量增加提升了游戏的耐玩性,而一些新系统化的加入则大大丰富了游戏的可玩性,如结婚和结拜功能的加入使得游戏的社交元素更加丰富,使玩家间的互动性更为紧密。此外装备灵魂也是游戏中新添的特色,每个部位都有不同的灵魂供玩家们选择。

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