《地城英雄》开放了剑士、猎手和学者这三个职业分类,其中每个职业又可以进行两次转职。剑士一转可以选择剑斗士和守护者,二转的话剑斗士可以转为大剑师,而守护者可以转职为捍卫者,一个主攻击一个主防御方面,职业上划分的更加详细,而且又有三种天赋设定,增加攻击、防御和辅助三个方向,玩家的选择会更多一些。
《地城之光》采用了无锁定战斗模式,也只有在释放一些技能的时候需要玩家确定释放位置,不过位移技能不能智能施法确实在战斗中很不实用,玩家可能会在战斗时候点击地面释放不太方便,点墙上又不能用,在对抗BOSS或是玩家的时候,一时的手误很容易影响战局。通过几天的接触,《地城英雄》对于操作还是有一定的需求的,站桩对抗很容易扑街,BOSS还会召唤小怪,所以远程英雄在击杀BOSS的时候采取游走放风筝的策略能够在最低受伤害的情况下杀死BOSS。详细>>