网游从出现至今,MMORPG这种模式就一直占据着统治地位,在这种模式中,游戏可以为玩家设定一个光怪陆离的异大陆,一个具备自身文化与故事的世界,玩家在其中以参与者的身份扮演并融入故事之中,这也一直是这种游戏魅力的所在。然而不可否认的是,MMORPG发展至今在游戏玩法方面已经遇到了瓶颈,更为优秀的画质,更为优秀的引擎之下往往意味着更为高昂的开发成本,而新意寥寥的玩法与内容在更为挑剔的玩家目光之下却又更显得无力,在这样的环境之下,《金刚之印》这款以虚幻3为引擎的新作,虽然打造了一个庞大的世界观并以优秀的画质展现在玩家面前,但是依然不能掩盖游戏在内容与趣味性上的匮乏,形势与内容的矛盾使得这款作品不得不面临挑战。
显然强大的“虚幻3”引擎为《金刚之印》画面所带来的功劳是我们不可忽视的,加上早已铺垫好的古神话背景,实则透露着大作之风,不过当我们在细细的品味那油腻腻师姐的同时,游戏的内容却并未给予笔者眼前一样,照目前来看游戏玩家还较为传统,虽然游戏在小系统上加入了新鲜元素的表现,但却依然不足以掩盖其核心模式的单调,缺乏创新和活力。
《金刚之印》虚幻3引擎的采用确实为游戏品质提供了保障,无论从游戏画质还是游戏世界的构造来看,《金刚之印》都初具一款大作的气度,但是就目前的测试所开放的内容来评价,从游戏任务线、游戏匹配系统到职业设定都没有形成完善的体系,游戏内容在虚幻3为引擎的庞大世界构架之下显得瘦骨嶙峋,游戏仍旧需要丰富具有特色与趣味性的核心玩法。