这部分内容主要说的游戏的画面以及游戏的音效。这也是玩家在刚进入游戏第一时间所能看到和听到的。很多玩家都非常在乎画面和音效这两个因素,这也是他们决定玩或者不玩的关键因素。而这个游戏,画面而言还是较为细腻的, 特别是角色描绘,让人感觉非常清晰。当然,不足之处在于它的音效,音乐太过平常,不利于玩家长期去听。而画面方面也存在着些许问题,这个游戏的地面修饰较为粗糙,一旦将镜头拉近,我们将很难看清楚这究竟是个神么东西。另外,在技能特效方面做的也不够到位,没有那种绚丽感觉。
这一部分的内容,主要说的是玩家在进入到游戏的初期,可接触到的特色内容。其实我们也一直很强调一句话,如果初期都无法吸引住玩家,那么玩家又有什么理由玩下来继续深入其中呢?也许会有人问目前所流行的某些大作前期也没什么吸引人之处,那么我们可以很负责任的说,这些游戏让玩家留下来的原因,就是挑战性强。
《幻兽大陆》基础系统内容全面,但人物角色在移动时,如果同时按左上或右上会先停顿一下才开始移动。而且该游戏的自动寻路功能以及地图显示设计不够细腻,自动寻路会因为细微的一个操作而终止,地图比较难易识别。