本期推荐的五款游戏,《新龙之传奇》早就是一款老游戏了,不过就是换了一个代理,而其它四款都是本月新测试的游戏。不过本期游戏并没有什么大作,但是其中的一些特色内容做的还是不错的,不知道是否符合你们的胃口呢?
将彰显规则与概率之美的桌游进行全平台化的移植推广在国内并不多见,但在大量乏味游戏充斥市场的当下,这种行为对于那些追逐游戏趣味的玩家而言却意义重大。作为被寄予厚望的桌游移植作,《龙翼编年史》表现出了极为完善的系统设定和具有极高可娱乐性的游戏机制,让人不由得心生赞叹。不过,精通不易的游戏规则决定了《龙翼编年史》积累用户的过程会相对迟缓,和主流网游相比,它需要更长的发育时间。[详细]
《狩龙战纪》游戏本身的游戏性要比游戏画面表现出的质量更好一些,游戏中多样的游戏元素以及可供玩家发挥的地图自由度,再配合上种类繁多的龙兽,足以让每个玩家找到自己喜欢的游戏方式。但游戏在封测中还是存在着不少的问题,不论是贴图错误还是地图BUG都还有待修复,这些将是未来有待改善的部分,至于游戏本身的好坏时间自会见证。[详细]
《新龙之传奇》在游戏整体上较多的沿袭了“龙之传奇”系列内容,但是本款游戏在游戏机制方面去除了一些限制,诸如疲劳值的设定等都进行了较为宽松的修改,此类改动对游戏自由度与持续性起到了一定的积极作用。伏魔殿打宝玩法要玩家重回当年岁月,低级BOSS掉落更加人性化,40级以上的BOSS掉落帮会召集令等消耗性商城。此次开放的龙魂匣玩法与技能的结合要玩家更加去注重防具制作。[详细]
《龙门虎将》在玩法上是一款标准的国战游戏,它将背景置于南宋抗金的乱世之下,却意外的将世界观改造成蒸汽朋克风格,飞艇、坦克、赛车、各种机械兵器,在游戏中你可以体验到一个用不同方法演绎出来的民族历史故事,而以恶搞漫画表现的剧情过场确实很有代入感。在国战玩法上,游戏秉承了传统的经典模式并加入了独特的载具战色,为热爱国战的玩家带来一种较为全面的体验。[详细]
《格子仙侠行》的玩法表现上看起来是一款不折不扣的手机游戏,即使在PC端操控也难以掩盖这浓浓的手游特色,唯一的区别应该只有屏幕大小,继承了手游的体力设定之后也让玩家在电脑面前无所事事的时间变得更长。这款游戏本身似乎也缺少让玩家能够保持热情的吸引力,虽然游戏内部元素并不匮乏,但其游戏本质还是显得与PC格格不入。可能双端的手游方面的表现会更好一些。[详细]