本期推荐的五款游戏,除了《恶魔契约》以外,都是已经测试过多次或者进入公测的老游戏了。本月并没有太多大作新游上市,而小编推荐原因都在本月开放了新资料片或更新,后期玩法内容更加丰富,这些高品质的游戏能带给玩家不错的游戏体验。

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《笑傲江湖》以金庸的著名同名小说为蓝本,并在此之上融入了动作及格斗元素,以强调真是打击感与流畅动作连贯度为核心内容,让玩家可以体验到不同于一样的武侠类网游,不过随着门派职业的增加,技能效果虽然越来越绚丽,但是慢慢脱离了纯粹武侠的写实感官体验。本次公测游戏在很多细节方面进行了改动,加入了最新门派独孤,后期也增加了新的副本挑战和一些玩法扩充游戏内容。[详细]

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由于追逐热点等原因,很多时候,一些有共同特质的网游会在特定时间内集中爆发,共同经受市场的考验。虽然使用了ARPG作为宣传,但《恶魔契约》给人的感受更像是一款加入了些许动作元素的无锁定技能系统角色扮演——这并不妨碍玩家选择游戏,画面出色、技能华丽并拥有不俗的打击感,足以满足绝大多数挑剔的用户。对于那些热爱韩国网游的玩家而言,稳扎稳打的《恶魔契约》可能更加符合口味。[详细]

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《镇魔曲》目前的定位就是ARPG游戏,不论是操作、构图还是任务脉络,都是为了凸显游戏强烈的战斗体验。这次沉寂一年后的回归测试,游戏整体发生了很大的变化,故事剧情、战斗系统、地宫探索等进行了重塑优化,以及新职业的诞生填充玩法,加上游戏本身所具备的暗黑世的画风与阴暗乐曲的结合,无疑让玩家的游戏体验更加深刻。[详细]

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《斗仙》作为一款国产3D神话网游大作,不管是从游戏的画面上还是游戏性上来说,都是可圈可点的。游戏所强调的PVP玩法一系列活动以及日常所获得的奖励可以换取绝大部分商城强化类道具,一定程度上增加了游戏的耐玩度。这次公测除了进一步对画面和系统的优化之外,同时开放了三个新服务器并提供了大量优惠活动吸引新玩家的加入,而福利活动也是大多数国产经常使用的运营手段。[详细]

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整体来看,《三国争霸2》从游戏画面、游戏内容、可玩性等细节来看游戏已日趋完善,传统的5v5却能高度强调竞技乐趣实属不易。不过纵观起凡旗下的所有作品似乎都处在了一个不温不火的情况下,而目前《三国争霸2》的现象也亦是如此,游戏品质虽然不错但却组个队都需要好长一段时间,大概或许是MOBA游戏太多了吧,又或许......当然其他的原因也是数不胜数不管怎么说对于那些争霸的老用户,争霸2还是值得一试的。[详细]

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