虽然题材和游戏方式不能算新颖,但《天之禁》凭借着在细节上的创新和良好的玩家管理,在几次测试中都获得了大部分玩家的好评。而本次测试可以看做是"乘胜追击",开放测试能否在接下来的一段时间承受住玩家的考验呢?还是一起进入游戏中去看看吧。
模式传统定位精准之作
《天之禁》的整体画面表现并不能与大作相比,但好就好在游戏对于配置的需求却并不高。游戏中的光效表现和夸张的坐骑造型虽然稍显得有些浮夸,但是官方早已确认目标用户,按照这些玩家追求华丽的需求来设计,迎合玩家的习惯。而其实在人物、宠物和怪物的建模上,游戏表现出来的效果还是很细腻的,加上艳丽的色彩搭配,无形中就会要玩家忽略了一些细节上的瑕疵。
《天之禁》拥有飞翎、神将、七杀、灵霄和沉香这五个职业,传统的五个职业划分定位详细。不过游戏中的职业技能符文玩法,确实有其特色之处,虽然看上去类似天赋,但是玩家可以根据激活的符文自己放入符文槽里面,完全按照自己的需要,给技能带来不同的效果,每个玩家都能拥有不同的技能套路,而两个符文页可以要玩家在战斗时切换来改变战斗伤害。
游戏目前拥有不少的活动,其中大部分是副本活动。任务模式副本难度不高,也没太好的道具奖励,而刷宝模式则不同,里面的怪物难度高,装备和等级不到位很难杀死BOSS,而掉落极品装备较多。另外游戏的副本流程中加入了具有随机性的奇遇挑战,只是好多副本组队不容易。除此之外,游戏中还有家园、仙灵和PVP等玩法,丰富玩家目前版本的体验。
传统游戏中,装备一直是一个花销很大的系统,也是容易影响RMB玩家和普通玩家平衡的内容。《天之禁》中装备大部分玩法还是以传统内容为主,不过融魂系统则有别于其它游戏,可以把掉落的无用装备都利用起来,随机属性又增添了许多不确定因素,使得RMB玩家就需要去其它玩家手里购买装备,加上道具商城也不会过多去贩卖跟装备有关的东西,此点确实平衡了玩家的利益关系。