2014年12月17日 16:17

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《笑傲江湖》:新版本持续注入新活力

笑傲江湖 CGWR 得分
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8.3

  《笑傲江湖ol》根据金庸笔下同名武侠小说改编,而在之前的测试版中可以看到,目前整体剧情并没有完全的展现,随着这次大漠迷城资料片的开放,玩家等级上限也将从89级开放到94级,以游戏主线跟随发展的游戏剧情也相应的开始了挑战左冷禅的片节,游戏中大量的过场动画使得故事展开极具展现力,任务过程也不再是枯燥的打怪升级,而本次资料片新开放的地域场景也极力营造早期经典武侠影视作品中大漠黄沙的感觉,新场景中精细的贴图和到位的视觉设计更突出了游戏在影音效果上的优势,同时这种西域风格的武侠风格也令游戏的世界观更加充实丰满。

《笑傲江湖》:持续注入新活力

躲开巡逻视野

  本次测试重点内容之一即提高副本装备掉落几率,同时结合塞外新地图,推出了流落塞外的中原武林十大门派神器,这也可以说是新资料片中对于PVE体验的一项重要内容。在PVP方面,新资料片新增了多人战场“鏖战青城”以及“洛阳狮会”,并加入战队系统,使得PVP体验更有互动性。

《笑傲江湖》:持续注入新活力

英雄令兑换装备

《笑傲江湖》:持续注入新活力

副本以剧情为线展开

  《笑傲江湖》作为一款融入了动作与格斗元素的新派武侠网游,虽然在游戏武侠动作设计还是游戏画面表现能力上都已经非常优秀,但是在游戏具体操作上却仍有不足之处,目前游戏支持三种模式笑傲经典、传统3D和动作竞技,其中笑傲经典为支持鼠标行走的模式,传统3D不支持鼠标行走,动作竞技模式则为类似剑灵的鼠标旋转直接控制视角,虽然游戏在具体设置上可以调整的细节非常多,但是操作体验依然不能令人十分满意,例如,传统3D模式下,对处于背后的目标使用需要目标锁定的技能的情况下,角色会直接转身进行攻击,但是视角没有改变,玩家在手动转动视角时就会感到非常不自然,而且游戏多数攻击动作不能在移动中施展,使得操作手感大大降低,不过好在游戏轻功的战斗设定极大增强了游戏战斗视觉冲击,类似QTE的设定也令战斗节奏较为激烈。

《笑傲江湖》:持续注入新活力

  游戏操作模式与设置

  《笑傲江湖》作为一款武侠MMORPG网游,在游戏战斗和技能等多方面都做出了众多的创新,公测以来靠着优秀的品质吸引了越来越多的玩家,本次“大漠迷城”资料片的更新内容可以看出,游戏依然在持续的丰富PVE和PVP内容,并通过增加副本装备掉率等设定优化游戏体验,但是游戏操作仍旧有待优化。

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