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《地球帝国Ⅱ》即将正式推出

  曾经那款最令人期待、涵盖人类五万年历史的经典RTS大作,近日终于公布了系列续作的消息,《地球帝国Ⅱ》(Empire Earth2)即将正式推出。

  曾经《地球帝国》除了受到许多即时战略玩家的青睐,同时还吸引了许多对人类历史有兴趣的玩家。因此游戏方式理所当然延续前作,将吸收众多玩家的意见后融入到游戏中,尽力使游戏在内容上更加出色。

  《地球帝国2》共拥有14个文明单位,而在这14个文明国中更拥有独特的部队、特别能力以及在历史上留名的领袖人物。如果现实世界一样,一般游戏中只作为场景装饰的城市建筑,与领土领土一起都成为了国家与国家之间谈判交易的工具,或者说为筹码。就像真正的政治行为一般。

  对手的AI也会根据玩家最初设定的不同而产生变化,它们会根据主角施行的政策不同而相应调整,针锋相对。而且一旦玩家将难度设定为最高时,将会感觉到前所未有的精神压力,因为真的是……太BT了。

  不过这毕竟不是款针对专业级玩家的游戏,厂商也会为了迎合更多玩家胃口而对新手放宽难度。许多人初次接触这类游戏很可能因为太难而产生挫败感。为了避免这些,《地球帝国2》在单位指令的系统上尽量做到最简单,令已经下达指令的行动单位在移动和采集方面都更加方便。游戏中还引用了当前流行的阵型系统,其作用便是在攻击、探索时大大提高效率。战斗时指挥的难度不再让新手畏惧;探索新区域时也不容易遭到猛兽攻击。

  即时战略模式不可或缺的多人联机模式比起前作也有了大幅度改进(废话,不改的话有人买么?),“皇冠”模式会从玩家在整场战斗中,军事、经济、帝国规模和文明程度的表现来提供非常有用的奖励;而新增加的“热点”模式,你的队友必须分兵协作攻占指定的战略要地,有效化解敌人反击的同时,成功守卫指定地点才能获得胜利。游戏进行时会产生一个特殊的“作战计划”地图,帮助玩家与伙伴共同策划行进路线,令协作性大大增加。

  从最初火的使用、发明电灯到科技先进的未来世界,玩家将要在《地球帝国2》中创造历史、领导先进文明,最后成为跨世纪的征服者。任何一个玩家都可能在这款游戏中成为卓越的领袖,以及文明帝国中最伟大的统治者。


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