测试类型:需激活码 | 类型:角色扮演 | 运营商:完美时空 | 测试时间:2010年08月06日 |
测试机器配置 | WindowsXP | pentium4 | Geforce 8500GT | 1G RAM |
官方推荐配置 | WindowsXP | Intel P4 1.4G主频 | 64M显存 | 512M |
官方最低配置 | WindowsXP | 赛扬 800主频 | 32M显存 | 256MM |
游戏印象 | |
优点| 道具消费合理 |
缺点| 暂无 |
评测员:大梦
一款游戏的可玩性,是一个很模糊地概念,有的人认为好玩,喜欢玩,有的人认为这款游戏就是没意思,没有激情。所以这个东西还得看人,一人一个看法。
《降龙之剑》综合评价
游戏音画: 2D游戏中,降龙之剑的画质表现优异。
任务系统: 任务很多,剧情贯穿丰富、连贯。
游戏操作: 游戏技能华丽,操作感十足。
游戏系统: 游戏各系统设置合理,商城道具花费不高。
咱从最基本的方面来说吧,先说2D游戏,在这个3D游戏画面越来越好的市场,2D游戏在画面方面已经没法去对比了,只能说其画面不粗糙,够细腻,弥补了那些不足。再加上这款游戏嘛,不一定非得花那么多的钱,所以非RMB玩家也可以玩起来。而且一开始要玩家体验了一把高级装备的感觉,只不过我是没感觉出来有多好,只不过是技能全满体验一下技能效果而已,说实话和我30级的时候刷怪没什么感觉。
其实,我认为可玩性这个概念吧,前期是感觉不出来的,而后期PK也得看装备和宝宝,对于操作方面来说,很一般,不需要多好的微操,而一说到装备和宝宝,就不得不说RMB和非RMB玩家了,现在的游戏,没有一款能绝对的说,你不花钱就能玩好,要不开发商挣什么去。所以到了后期也是一个决定你能不能继续玩下去的时候了,玩下去花钱,但是花钱玩游戏也会累,因为你还要打装备,进化宝宝,我在想玩游戏不是为了休闲的嘛?但是到了这时发现,游戏比工作还累,工作累了还可以说有个周休日,那么游戏呢,都花出去那么多钱了,不去弄得更好的话,就更不值得了。这时候就是想抽身而退都没可能了,你说卖号?不是特别知名的游戏,真的挣不了多少钱,这时候已经不是为了玩游戏而游戏了,而是因为花钱而玩游戏了,那么这款游戏还能走远吗,满世界只有RMB玩家,城战也体现不出其壮观了。
还有,这个游戏到底能玩出来什么,下副本??好友任务??组队任务?师徒任务?杂七杂八的一大推,但是真的内涵在哪里?你说剧情任务?那也是跟着等级走的,断断续续的,所以玩到头我也没琢磨出到底在玩什么,除了打怪就是打怪。也是,现在的游戏,大多数都是升级打怪,pk。有的人认为游戏里面可以PK发泄一下情绪,那也是在你有等级有装备的条件下才有可能,而且也就是去杀杀人而已。再说了,发泄情绪的游戏还不如去玩拳皇之类的或者去玩CS类的,,看着也爽,这些说实话才是真正能发泄一下的游戏。
总结:
写了那么多,其实总结的话,还是在于游戏内涵和花钱问题上,这些都是老调重弹了。现在的游戏大多数都脱离不开这些东西,我想要真脱离这些的话,那就没人出游戏了,任何公司出一个游戏都是为了做好,然后从中获取利益,要不谁有钱开真正免费的游戏。所以说到可玩性这个问题,真的不是一句两句话能说明的,就比如我朋友说了,这些游戏根本没有竞争性,满世界的人看着就眼晕,这就能看出来,不是所有的人都喜欢去玩网游或者这种角色扮演的游戏。
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