测试类型:需激活码 | 类型:ATB模式 | 运营商:数字出版传媒 | 测试时间:2010年03月12日 |
测试机器配置 | 系统:WindowsXP | CPU:E8400 3.00GHz | 显卡:ATI HD3470 | 内存:2GB |
官方推荐配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
官方最低配置 | 未知 | 未知 | 未知 | 未知 |
游戏印象 | |
优点 | 游戏模式有所变化 优点 | 画面效果不错 |
缺点 | 一些系统略显山寨 缺点 | 服务器卡机使ATB模式进行游戏不顺畅 |
评测员:达达
来了,他来了,他终于来了,史上最强山寨游戏《梦幻魔兽》将于12日下午14:00开启“巫妖王”,我们在另一个魔兽里虽然“忘了开”,但在这里我们终于能“巫妖王”了(其实,所谓的巫妖王只不过是一组服务器的名字)。并且还在官网上打出这样的广告词:“2010成人网游第一虎”,此句话全是用关键字组成的,笔者迫不及待的想进入游戏看看它到底“虎不虎”,是否真的很“成人”。
在这儿我想先让大家看一张图片,这张图我记得是去年“网易”确定要接手《魔兽世界》后,有网友PS的一张图片。这张图真的很发人深省啊,笔者一直到现在都有保存,拿出来晒一下,相信《魔兽世界》的玩家对这张图肯定不会陌生。
《梦幻西游》和《魔兽世界》的合体技,不知《梦幻魔兽》是否也是如此
第一感觉,卡
为了解决同时登陆游戏所可能造成的登陆难问题,《梦幻魔兽》在预定测试时间前10分钟左右就提前开放了服务器。即便如此,笔者在13点55登录游戏后,满屏幕全都是玩家,几乎看不清任何东西,就连角色的移动都成问题,因为玩家太多,所以鼠标点不到地上,无法移动。而且经常性的会出现卡的情况,笔者想起来玩传奇的时候一句顺口溜:一步一卡十分潇洒,两步一停十分有型。
接下来就开始掉线了,不过还好情况不严重,笔者总共掉线也没超过5次。虽然人流高峰瞬间来袭,不过好像开发商已经预计到这种情况了,在卡机掉线的情况愈发严重时,游戏紧接着在14点20就开放了第二组服务器,看来开发商也确实做了准备工作,而不像前几天测试的《晶铁之门》一样临时抱佛脚,提示玩家要开一组新服务器,却迟迟未能开放。在这里有一个有趣的事情就是,第一组服务器的名字叫做“巫妖王”(不做解释),第二组服务器的名字叫做“远征塔”(大家觉得是不是有点像燃烧的远征呢?),再加上游戏名字的模仿,你们还能再山寨一点么!
山寨还是创新?
先来说说它山寨的地方吧,除了在游戏名字和服务器名字上模仿了《魔兽世界》之外,《梦幻魔兽》还在游戏中的一些系统上模仿了其他游戏:采用ALT+A、ALT+D等这种需要ALT键来组合的功能按键,模仿了网易出品的游戏按键方式;抄袭《神兽》的自动战斗系统,甚至自动战斗的名字都没变还是叫“神兽自动战斗”;同样类似网易出品游戏的每周双倍经验时间,和冻结双倍时间功能(注意,商城有卖双倍经验卡的。在双倍经验时间的设定上虽然有所抄袭网易的游戏,但双向的设定非常不错,使想冲级的玩家只要花点钱就可以冲级很爽,休闲玩家也不至于没有双倍时间可用)。
游戏在宣传时虽然用的大量的敏感字眼,让人觉得它是一款超级山寨大作。其实不然,《梦幻魔兽》确实有些模仿了其他游戏的地方,但以目前国内的网游市场来看,不管是谁家出的游戏还不都是模仿来模仿去,撇开这些不谈,我们来看看游戏中一些比较突出,或者说创新的地方。
《梦幻魔兽》的对战模式类似于轩辕剑、最终幻想和第七封印,采用了兼具回合制游戏和即时制游戏特长的ATB模式,使玩家在回合制游戏中也能体验角色扮演类游戏激战时的快感。但由于玩家太多,致使服务器不够稳定,经常出现卡机的情况,所以经常在你完成蓄力后5秒钟,依然不能把你施放的攻击或技能指令进行操作,目前尚未体验到ATB模式的即时性。
还有一个点比较突出,甚至说是创新的地方,让笔者为之叹服,可见游戏开发商并不是一味的抄袭。它就是在角色技能上加入了冷却时间,并把技能效果上替换成了持续时间,而不再是传统的持续几回合。在人物属性中,敏捷是会提高角色蓄力速度的,这两点配合在一起,笔者觉得是很有发展潜力的,如果发展得当,或许还会开辟出一套新的游戏模式,让我们共同期待吧(摒弃回合制,在ATB的基础上加以变化,将持续会合效果的技能变为持续时间,笔者猜想,也许这条路会被敏捷属性和网络延迟所限制)。
总评
总的来说,《梦幻魔兽》在宣传时虽然运用了一些敏感字眼,像“第一虎”啊、“巫妖王”这种字眼,但在某种程度上确实提高了玩家对他的关注度,从游戏刚刚开服就能体现出来,那叫一个人山人海啊。游戏里也确实有一些模仿了其他游戏的系统,但它的特色却是如此的夺目,让笔者觉得它完全不用靠“山寨”来吸引玩家目光。或许是胡乱抄袭而致,或许是有意为之,不论怎样,笔者都很期待是否会出现新的游戏模式。