《波西亚时光》评测:欢迎来到桃花源

2019-01-23 15:17:10   来源:新浪游戏

  一直以来对于模拟经营类的游戏都不是很感兴趣,一方面是因为大多情况下游戏节奏都比较慢,另一方面在于游戏玩法都比较单一切游戏过程较为漫长。再加上长期受到各种国产三国题材的模拟经营类型的端手游摧残,所以初次遇见《波西亚时光》时我内心是拒绝的,国产模拟经营游戏,还有一个如此软萌的名字,怎么看都是适合妹子的游戏啊!但是当我进入游戏之后一切的想法都发生了改变,几个小时后,当我下线关机之时,脑海中只剩下了两个字“真香”。

  优秀画面构筑童话般的世界

  初入游戏,单看游戏的整体画面,你很难想像这是一款国产游戏,不同于大多数国产游戏硬朗而写实的游戏画风,《波西亚时光》呈现的是一种卡通渲染的画面风格,但是也不像国产Q版游戏画面那么圆润,《波西亚时光》的线条更加明亮一些,卡通式的渲染让画面更加的明亮,颜色更加的丰富,而分明的线条感又让游戏的画面在卡通的世界中多了一丝真实的感觉,这种搭配让游戏的环境画面风格更趋向于美式卡通游戏的做法,整体的画面呈现效果相较于国产Q版显得更为成熟,为玩家构筑出了童话且真实的世界。

  此外选择美式画风的另一个好处在于相较于人物以及面部细节的刻画更加简单,相较于日式细腻的面部表情和细节处理,美式卡通的画风显得更加粗犷豪迈,人物形象的特点更为夸张和突出,这样的处理增强了《波西亚时光》的童话色彩,但是同时也让游戏人物创建的过程也变的缺少选择性,你很难捏出一个美美的自己。

  废土之后的桃花源

  虽然同样处于文明毁灭的背景下,但是《辐射》和《波西亚时光》为玩家呈现的是完全不同的两个世界,不同于《辐射》呈现出的末世和生存的概念,《波西亚时光》为玩家呈现出的是文明毁灭之后充满希望的城市,如同桃花源一般,玩家乘船从海上而来,在这个充满希望的港口小镇继承自己父亲的工坊,开启全新的生活。

  不同于传统的游戏设定,《波西亚时光》为玩家带来的是一个高自由度,高真实性的游戏世界,这种高自由度不仅仅体现在玩家身上,同时还体现在NPC上,游戏中玩家位于波西亚这个港口小镇,游戏中拥有昼夜的时间设定,每个NPC都有自己独立的生活,日出而作,日落而息,城市中诸如家具店等商店以及科研单位也是有固定的作息时间,玩家需要在其开放的时间进行交互,而不是像传统游戏中那样等待着玩家的到来,玩家作为城市中的工坊主通过制作物品完成订单获得报酬进行生活,同时随着玩家对于物品的制作还可以改善城市的生活。比如玩家建成桥梁之后就可以方便玩家到达彩虹岛等等,而城市的市长还会定期开会,举办各种社区活动,玩家还可以和NPC进行交互提升好感度,随着好感度的提高可以获得购买优惠等诸多奖励,种种设定不但丰富了游戏的玩法,还极大增强了游戏世界的真实性,游戏为玩家构筑了一个美式的桃花源世界,让玩家即使玩单机游戏也不会感到孤独。

  模拟经营+沙盒带来综合游戏体验

  相比于传统的模拟经营游戏,《波西亚时光》的玩法要更为丰富,游戏采用模拟经营+沙盒的玩法同时在其中加入了Roguelike元素来提升游戏的趣味性。在游戏中玩家扮演的工坊主主要任务是采集材料制作物品完成订单以此来经营建设自己的工坊,游戏中材料绝大部分主要依靠玩家的采集和制造,除此之外为了丰富游戏的整体玩法游戏中加入了遗迹废墟的探索Roguelike玩法内容,玩家缴纳金币之后可以进入到遗迹之中获取制造材料包括砂石,矿石,土壤等等,同时为了加强玩家对于遗迹的探索欲,在遗迹中玩家可以使用勘探设备勘测寻找旧世的物品碎片,包括电话,光盘,雕塑等等,收集碎片并且合成之后可以售卖,或者摆放在家中来增加自身的各项属性,Roguelike内容的加入增强了玩家对于游戏的探索,提高了游戏的可玩度。

  游戏在模拟经营的基础上还加入了RPG的元素,随着玩家等级的提高可以点击自己的技能天赋提升自身的各项属性,这种设定扩展了游戏玩法的同时也让玩家拥有了更多差异化的选择,相信随着游戏版本的更新,RPG元素中会融合更多的玩法。

  虽然游戏属于模拟经营类游戏,但并不意味着游戏对于战斗系统的缺失,游戏中玩家不仅可以在城镇中同NPC进行PK,在洞穴探索的过程中也会遇到怪物进行战斗,游戏的打击感十分优秀,玩家根据当前所持有的武器不同会进行攻击形态的转变,增强了战斗的趣味性,让玩家不会在后期频繁的战斗中感觉疲惫。

  沙盒玩法的加入让玩家模拟经营的核心玩法参与度更高,提要了游戏的趣味性,也拉长了游戏的时间,随着玩家的经营整个城镇也会逐渐发生改变,提高了玩家模拟经营的成就感,多种游戏模式的融合提升了游戏性,带给玩家丰富的游戏体验。

  总结:

  “忽逢桃花林,夹岸数百步,中无杂树,芳草鲜美,落英缤纷,渔人甚异之,复前行,欲穷其林。”这是陶渊明先生《桃花源记》中的诗句,却恰恰是《波西亚时光》给我的感觉,抛弃现代文明之后来到一片世外桃源,没有纷争,没有战乱,日出而作,日落而息,每一名NPC都有其独立的生活,打开游戏仿佛开始了自己在另一个世界的生活。不同于《桃花源记》的是武陵人最终离开了那片世外桃源,而波西亚小镇,一直在那等待着你的光临。

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