专访Super Evil Megacorp CEO:做一个首款真正意义上的跨平台的MOBA游戏

2018-08-08 09:30:13   来源:新浪游戏

  《虚荣》是一款来自美国研发商Super Evil Megacorp开发的魔幻风格多人在线竞技手机游戏,国服由上海巨人网络科技有限公司代理,游戏上线以来受到玩家的广泛关注,近日随着3.6版本的临近,我们有幸采访到了到访中国的Super Evil Megacorp的CEO Kristian Segerstrale先生,听他为我们讲讲3.6版本的更新和未来《虚荣》的发展。

  新浪游戏:简单向我们介绍下3.6版本的更新内容吧

  Kristian Segerstrale:首先在3.6版本会出一个全新的英雄叫做西弗,西弗是一个策略性很强的carry角色,玩西弗不光是要造成更多的伤害,还是要在里面设置一些策略性的玩法,西弗的技能可以在这个地图上放一些装置,两个装置之间还会形成一种引力线,当敌人经过时会减速并且受到伤害。西弗的普通攻击是通过他的十字弩以及炸弹造成伤害,西佛的大招是对敌人造成击退效果,当击退时撞到墙以及引力线时敌人就会被眩晕。一般的Carry角色在游戏中就是一个纯输出角色,而西弗这个角色的策略性比其他Carry角色更强,他可以用他的技能制造引力场来帮助团队,这种机制不光是对《虚荣》来说是非常新的,对于所有MOBA游戏来讲都是十分新的。

  除了新英雄以外呢,我们游戏内的游戏语音在下个版本中会对所有玩家开放,而不是像之前一个队伍中需要有一个支持者,现在取消这样的限制对全面玩家进行开放。另外在游戏中会有其他的一些沟通设置在里面。然后在游戏里增加了一些新手任务,让玩家去更快的去掌握游戏。

  新浪游戏:虚荣刚登陆国服时,有一句口号是“点触操作 为职业电竞而生”而摇杆是不是向大众玩家的一种妥协呢?

  Kristian Segerstrale:我不认为这是一种妥协,我们想要达成的就是所有玩家可以在自己喜爱的设备上去体验游戏,有很多中国玩家反馈给我们想要虚拟摇杆的操作方式,我们希望玩家不用多考虑操作方式是什么而是用更多的时间去考虑如何去战胜敌人。我们不光会推出摇杆还会推出一个多平台的操作理念,不光会有点触,遥杆甚至还会有实体遥感的推出,现在可以用键鼠在PC端和mac端进行游戏,玩家可以在更多的平台和更多的好友去体验游戏,因为每个好友的操作习惯可能不一样。我觉得多平台的模式对于整个游戏行业都是会非常的重要。

  现在mac和PC还在一个测试阶段,我们很快会将它作为一个正式的玩法放出来,可以在电竞里面作为一个玩家可以选择的设备。在不同的平台上面大家体验的还是同一款游戏。

  新浪游戏:如何平衡遥感和点触之间的操作难度呢?

  Kristian Segerstrale:我觉得操作的难以主要因玩家而言,对于我来讲用点触玩可能是九段,在PC端可能就是五段,在摇杆操作可能只有三段,有一些玩家更熟悉摇杆的操作,对于他们来说操作就更方便一些。虽然用键鼠操作在游戏中点击更加便利,但是要实现走A的话点触要更方便一点,因为你只需要两个手指就可以进行操作,可以进行一个最大化的输出。现在的mac端和PC端还在进行一个调试,但是我们确保在各个平台上都足够公平。游戏中的英雄平衡度都是非常高的。

  新浪游戏:在职业比赛中会限制玩家的操作模式吗?

  Kristian Segerstrale:在职业联赛中我们不会对于操作模式有过多的限制,但是现阶段的职业比赛中只能使用点触和摇杆,因为PC端和mac端还在一个测试阶段,但是我们的目标是要做一个首款真正意义上的跨平台的MOBA游戏,这样的话我可以和周围的玩家无论在什么设备上都可以进行游戏。

  新浪游戏:5V5版本的推出对以后的职业赛事会产生什么样的影响呢?

  Kristian Segerstrale:5V5的不同点就是比赛的时间更长一点,更多的solo战斗,因为3V3的地图比较小,所以大部分都是团战。另外话5V5里面控制野怪,比如说控制红蓝BUFF更多一点,然后视野的控制也比较重要的在5V5里面,5V5相对于3V3来说,更像一个全新的游戏玩法。3V3我们已经做了3年,现在的重点就是5V5上面,就像做一款新的游戏一样。所以我们现在针对5V5的模式也在平衡里面的英雄。我们也很高兴世界各地的比赛都在采用5V5的模式。

  新浪游戏:后续的版本更新中会不会有更多中国风的元素加入呢?

  Kristian Segerstrale:我们这段时间也在跟中国的玩家社区在进行沟通,包括前几天跟我们的官方主播进行合作做了一个直播,在直播的同时也收到玩家提到类似的一个需求,我们现在的重点,第一个要提升游戏的一个网络状况一个服务器的稳定性,第二个就是说中国玩家觉得《虚荣》太难了,我们在做的是一个新手的引导来帮助玩家更快的上手。第三个就是游戏匹配的时间,包括游戏匹配的机制,我们将进行优化。至于说是更多的中国元素加入进来我们觉得最终要的是在内容上面而不是具体的某个英雄上。

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
精彩推荐
相关新闻
CGWR

中国游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公正、最客观的多平台游戏评测排行榜,包含了目前市场上所有的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为中国玩家打造最值得信赖的游戏推荐平台。

评天下游戏、测产品深浅—新浪中国游戏排行榜CGWR!http://top.sina.com.cn

新浪游戏APP
新浪游戏APP为广大玩家提供最及时、最个性化的聚合订阅游戏资讯,以及业内最丰富、最具价值的游戏礼包资源,首测资格、稀有道具,成为高玩就这么简单。新浪游戏APP论坛力求打造一个属于所有玩家的超大朋友圈,为玩家的生活增资添彩。新浪游戏秉承为玩家提供优质服务为宗旨,不断优化创新,让我们一起创造快乐!
新浪游戏
全民手游攻略
全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮你用最省钱方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多大神带你开启不同手游人生,寻找志同道合小伙伴一起并肩作战。
全民攻略

新浪简介 About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996-2017 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有

用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈