销量火爆品质不会差 2016年千万不能错过的游戏佳作

2017-01-18 11:08:01   来源:新浪游戏

  虽然我们没有体验一款游戏的时候根本不知道这款游戏是否好玩,但是游戏的销量就代表了一切。拥有超高销量的游戏,怎么说,游戏品质都不会差到哪儿去。那么,就跟随笔者一起来看看2016年在PC平台上销量最为火爆的游戏吧。

  《守望先锋》

  销量:2000万

  亮点:

  暴雪出品MOBA+FPS游戏

  快节奏的爽快对抗

  竞技与休闲并存

  作为暴雪出品的一款FPS游戏,这款游戏不仅是FPS射击,更是将MOBA元素融入了其中,在全球范围内引起了一波浪潮。如果说游戏中最吸引人的地方,那一定是快节奏的爽快对抗和激烈的英雄之间的战斗,某英雄来个大招就有可能团灭对方六人。

  快节奏的战斗带来的另一个好处便是,竞技与休闲共存在了一起。只有半个小时的时间?没关系,来一波屁股,足够了。游戏的好评无数,各种梗在玩家间流传开来,更多玩家进入了这款游戏后,发现,确实停不下来,这种口口相传式的传播,比笔者在这里说1万个字都来的强。来吧,天降屁……正义!

  不过游戏上市半年多,只有黑影、安娜更新,让玩家苦等许久,黑影之后又将有哪位英雄登场?或许是大家一直在猜测的毁灭之拳。

  《方舟:生存进化》(外服版)

  销量:163万(PC)

  亮点:

  穿越到侏罗纪与恐龙竞争生存空间

  超大的沙盒地图可供探索

  从一无所有到有家的感觉无可比拟

  无数人类都在幻想着如果人类生存在侏罗纪时代该是如何。这款游戏让这个梦变成了我们可以美梦成真的地方。然而真的是美梦吗?在侏罗纪,可是有无数庞大而暴虐的恐龙存活,一不小心就会被踩死啊。然而在这款游戏中,玩家需要收集资源,利用科技的力量来和恐龙们争夺生存空间。

  游戏中美轮美奂的史前景象让玩家几乎有身临其境的感觉(尽管优化是难以抹去的伤),超大的沙盒地图可供探索,而真实的生存也让游戏逼真感实足,例如玩家的饥饿,寒冷,其他生物的暴躁,恐惧等等都展现的淋漓尽致。而在艰难的生存环境下,还能从一无所有的状态,努力的创造出完美的生存条件。

  《黎明杀机》

  销量:153万(PC)

  亮点:

  生存追杀模式

  两种阵营 不同体验

  不同的技能树带来的非凡体验

  作为一款恐怖生存的多人游戏,玩家在这款游戏中体验到的不仅仅是躲避、逃亡、生存的恐怖感,还有追杀敌人的爽快感。是的,在这款游戏中,你可以选择两种不同的阵营:屠夫和幸存者。作为幸存者,自然要躲避屠夫的追杀,并且开启大门或是地窖之后逃离,而屠夫则需要杀光所有幸存者。

  自然,屠夫的技能树更具有攻击性,而幸存者们的技能树,则更偏向于生存,隐藏。不过显而易见的是,游戏中的屠夫只有一个,其他玩家扮演的幸存者最多可以有四名。游戏以其出色的游戏代入感和游戏性吸引了大量玩家,不得不说是近年来恐怖游戏中的一支奇兵。

  《黑暗之魂3》

  销量:133万(PC)、165万(PS4)、39万(XOne)共计:337万套

  亮点:

  难度超高 “受”属性玩家的最爱

  暴力美学的完美展示

  庞大繁复却不难上手的系统

  坚守传统却又处处不传统的RPG

  熟悉国产游戏的玩家们或许每次遇到“胜负乃兵家常事,大侠请重新来过”的时候,都会默默蛋疼三秒,但是,当你遇到《黑暗之魂3》的时候,恐怕你的感受,只能用蛋碎来形容了,而且是连续N次的蛋碎。

  这是一款艰难却又痛快的游戏旅程,玩家在游戏中遇到的所有敌人(无论小怪或BOSS),都有机会杀掉你,而你死亡的代价,除了“魂”(经验值)以外,还包括你在存档前所有杀过的小怪。因此,这款游戏无疑是拥有“受”属性玩家的最爱。一路的被虐直至boss,然后绝地逢生,重新来过几十遍,将boss杀掉,这种爽快感恐怕才是最棒的。

  而在画面方面,击杀怪物爆出的大量鲜血,沾染在镜头上后甚至久久都不散去,冲击玩家的就是暴力美学的完美展现。

  此外,不同于当下流行的沙盒游戏,这是一款坚守传统的RPG游戏,你需要不断给你的角色升级、加技能点、换装备。但是,在某些地方,却又突破了以往的RPG,比如,游戏中并没有地图,不认识路?没关系,多死几次就认识了。系统方面,这款游戏带来的绝对是繁复庞大的系统,从装备、职业、技能点、boss系统等等。不过,由于死多了,游戏系统看起来似乎也不那么难以上手了。

  《全境封锁》

  销量:109万(PC)、380万(PS4)、216万(XOne)共计:705万套

  亮点:

  现实的末日身生存

  共享的游戏世界

  暗区的pvp模式

  丰富多彩的技能和武器

  如果说美国有什么好的,那就是每次游戏中都能看到被破坏的不像样的美国城市。

  这次,轮到了纽约。在这座城市中,你看到的,已经是几乎被破坏殆尽的纽约城,一场病毒让文明世界变成了人间炼狱。而玩家们就要扮演这座炼狱城市中幸存的人们,当然你是要坚守心中的正义守护弱者还是要烧杀抢掠弱者,都由你来决定。

  游戏中玩家可以尽情体验单机部分和网络部分,毫不冲突。然而如果仅仅是单机的全境封锁,它完全不可能卖出这么多,只有PVP的存在,才让游戏变得更加有魅力。其中,暗区的PVP模式显然是非常重要的一部分。暗区,相当于人类黑暗的集合点,法治社会的空白处。玩家在这里可以随意抢劫其他玩家的战利品。于是,这里就成为了PVP的最佳战场。而此外,游戏中的技能系统和武器系统也相当出彩。多种多样的主被动技能的各种搭配,生活技能的存在,都显得更加有趣。

  《幽浮2》

  销量:112万(PC)

  亮点:

  战棋游戏的再度辉煌

  对战外星人的入侵

  超高的AI,带感的策略性

  这是一款策略战棋游戏,并且,它是一款已经拥有20年左右历史的游戏延续。但是,这并不代表这款游戏还是那么老掉牙。在现在的市场环境中,它绽放出了新的生命。游戏的画面表现令人惊艳,从游戏人物的面部细微表情,到兵刃上闪过的寒光,都能体现这款游戏明明可以靠实力,偏偏也要露把脸。

  说到实力,游戏的实力从多方面表现出来,比如剧情,游戏性等方面。游戏的剧情一如既往地对抗外星人的入侵,显而易见,面对外星人,人类就太过弱小。玩家需要在相当小的消耗下,击败敌人。这款游戏最大的特点,就是超高的AI和带感的策略性。你需要运用你丰富的想象力和超强的策略性才能对抗强大的外星人。而游戏中的每一场战斗都可能影响到整个游戏流程。使用消耗最小的战略战斗绝对是最佳选择。

  《无人深空》

  销量:82万(PC)、170万(PS4)共计:252万

  亮点:

  论宣传你赢了……

  说到无人深空,能拿出来与销量挂钩的,恐怕只有嘘头超强的前期广告:这是一个拥有媲美银河系的游戏,游戏中玩家在无数星球中的随机一个降落,然后探索、创造,甚至击败原来的生物,这是多么美好的愿望。

  可是,当玩家购买游戏后,就被几乎和原来宣传内容完全不同的景象所惊呆:无论在哪里降落,你都驾驶着破烂的飞船,而当你动起来的时候,你就会发现,游戏的帧数陡然降到了30FPS左右。更不用说模型载入的延迟等等问题。从销量神话到退款神话,《无人深空》创造了今年单机游戏中最大的笑话。

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