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提起“热血传奇”的IP大家并不陌生,从端游到手游陪伴了很多玩家走过了他们的美好时光。甚至因为这款热门游戏引发的厂商纠纷一直不断。热血传奇的IP的泛娱乐发展将走向何方?经典的传奇系列在未来能否延续辉煌?
近日,韩国游戏公司娱美德推出了自研的《热血传奇》手游版,英文名为《Mir Moble》,并首次曝光了新截图。在Gstar2016的现场,小编对娱美德总裁进行了专访。
新浪游戏:中国的玩家对正在研发的传奇手游比较关心,请介绍下目前的研发进度
娱美德:我们将采用最新的全3D引擎和更优质的游戏表现形式(更精美的画质、游戏体验等)来研发传奇手游,目的就是为了展现给玩家一个比以往更加完善和进化了的传奇。按照目前的研发进度,预计明年的第3季度可以做CBT。
新浪游戏:娱美德推出的传奇手游是否也是沿用一直以来热血传奇端游会采取类似的运营手段?
娱美德:我们研发的手游首先是要在韩国上线,所以目前付费方面的策划基本上是按照韩国玩家的付费习惯来进行。由于中韩两国的玩家特征有很大的差异,将来在中国发行的时候是需要对包括收费模式在内的整个系统进行彻底的本地化的。其实,中国在收费系统方面的设计已经是世界一流的水平,所以娱美德也一直都在对中国游戏行业的趋势保持密切的关注。
新浪游戏:娱美德觉得哪些中国公司是好的合作伙伴,未来传奇手游的发行要找哪个游戏公司呢?
娱美德:目前来看,传奇手游进入中国市场的方式会有两个模式:一个是娱美德单独研发,然后找一个在中国有实力且值得尊敬的发行商(例如,腾讯、恺英等);另一个则是为了能达到更加彻底的本地化目的,在中国找一个优秀的研发商(例如,天马时空等)来一起研发,再通过该研发公司来寻找发行商。最终要选择哪一个模式,就要等CBT版本做出来之后再进行考虑。
新浪游戏:关于传奇的大IP业务会有哪些战略,包括漫画、电影、电视剧等?
娱美德:对于目前传奇IP的价值尚未充分被挖掘出来的情况,我们也觉得很可惜。我们在韩国已经在网络漫画、网络小说、传统小说、动漫等领域与专业的创作团队开展了合作。在中国,我们也正在与影视、动漫等领域的中国公司开展了积极地沟通。最近,我们通过与阿里文学的合作邀请到了一些著名的作家来创作利用传奇IP的小说。我们开展这些合作的目的是,一方面能给老玩家们提供可以感受到情怀的各种内容;另一方面则是能让那些没有经历过传奇游戏的新一代玩家们先是从熟悉影视、漫画等内容开始,反过来了解到传奇游戏。
新浪游戏:娱美德未来有计划推出传奇系列的新端游吗?(中国国内类似的端游已经有了《传奇永恒》)
娱美德:目前与盛大的《热血传奇》端游运营授权协议将在明年9月份到期,到时候可能会与盛大续约,也有可能会找其他的发行商,关于这个问题我们正处在内部探讨的过程当中,目前还没有定论。但可以确定的是,肯定会保证游戏的稳定运营,不会对玩家们的利益产生影响。另外,毕竟传奇已经是有了十几年的历史,我们也认识到有必要研发一款新的传奇端游。但是,由于中国的游戏市场已经是走在了世界的前端,我们也明白单靠自己的力量是无法研发出适合中国游戏市场的产品的。所以,我们也积极地与中国一些有实力的研发商就共同研发传奇IP的问题进行沟通。再次需要强调的是,娱美德在任何情况下都不会让玩家们受到损失,我们在游戏服务及稳定性上会作出最大的努力的。
新浪游戏:新的传奇游戏有计划开国际服(欧美市场)吗?会不会在类似Steam等平台上推出?
娱美德:传奇在中国是一个超级IP,在韩国也有较大的玩家规模,所以在这两个国家是具有一定的知名度。但是在其他的市场则缺少认知度,而且传奇本身的武侠风格在海外市场也不是受欢迎的类型,所以目前没有考虑过开国际服的问题。如果确实有这样的玩家群体的需求存在的话,我们当然不会放弃推出英文版国际服的计划的。
新浪游戏:最后,刚才提到传奇在韩国也是具有一定知名度的。能否可以透露一下传奇在韩国所取得的一些成绩?
娱美德:传奇是韩国游戏行业早期的产品,经过了15年的沉淀走到现在之后,目前是做不到能让人眼前一亮的运营数据的。2000年初,《传奇》在韩国是与《天堂》等游戏齐名的第一批网络游戏,当时被誉为是开启了MMORPG新时代的作品。与其他主打西方魔幻风格的游戏不同,《传奇》是采用了东方武侠、玄幻的2D MMORPG游戏,当时在东方玄幻类游戏中是牢牢占据了第一名。在《热血传奇》取得成功之后,娱美德着力研发了《传奇3》并在2003年1月份开始了商用化。
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