2016年一度被外媒称为“游戏数量井喷”的年份,事实上,今年不止有各种精品大作,更有一些质量上乘的“非大热级”作品。
换句话说,一个不小心,这些游戏就有可能被玩家低估。
今天笔者就另辟蹊径,为大家盘点一下,那些易被低估的新游戏。
备注:因为榜单需要,所选游戏时间轴仅限于2016年度内,同时也包括了一些还未正式发行的作品。
《见证者》
谈到今年的期待级作品,似乎我们的目光总要停在《羞辱2》和《最终幻想15》上。在这两部作品的“光芒之下”,很多作品似乎都被隐匿起来了,《见证者》就是其中的典型代表。
笔者并未在更广阔的层面上看到关于这部作品的超热度宣传,即便如此,仍然有一部分玩家认为《见证者》是本年度最被低估的游戏之一。
大家不要误会,我当然知道IGN一度给《见证者》打了10分的评分。不过很多时候,IGN的高分并不能说明全部问题。
首先,相比各种大作,这只能算一款典型的小众化解谜游戏,但对玩家来说,这个作品的魅力却不言而喻,它拥有极强的游戏性,游戏将具体的目标和隐藏内容优雅的结合,你将同时获得小小的成就和伟大的启示。
事实上,任何一个解谜型游戏如果能做到这一步都可以说已经成功,即便如此,这款游戏在画面和游戏性上的心思依然容易被玩家低估。
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