此前曝光的魔幻沙盒网游《黑暗与光明》近日曝光了一系列游戏主城的场景截图,同时还有游戏主城的设计理念解读,让我们在游戏上线前先看看这款游戏的画面设计到底如何。此外,一并曝光的还有未来将会出现在游戏中的部分玩法内容介绍。
背景故事揭秘 三座各具特色的主城
相比较过去沙盒游戏把人一丝不挂地扔到野外,《黑暗与光明》从撸树皮为生开始,艰难地谋求在一个陌生的环境中生存下去不同,为进入这个魔幻世界的玩家提供了三座各具特色的主城,相比前者的艰难环境,后者则安定许多。
背景故事中,三个城市在人类逃离阿尔法之前就已经建立,在盖亚撕裂后,三个种族在原来的基础上扩建成了三大主城,虽然每个城市中居住着各类种族的居民,但三座主城是相互独立的,人类的到来导致了资源失调,进而导致了三个城市的关系恶化,这也就形成了以主城为据点的势力斗争。看来到时候三大势力之间的冲突必不可少的,这也是游戏中最有趣,也是最重要玩法之一。
为了打造出特色建筑,蜗牛游戏的美术团队下了不少功夫。各类建筑外观特色鲜明,视觉上辨识度高,而且建筑的内部设计也是依照功能来进行合理规划,从12年前的原创手稿,到精准建模,再到一步一步打磨还原到游戏当中,都体现出《黑暗与光明》对于早期《黑暗与光明》的特色继承,以及对于原创细节的执着。
不同的居住环境
玩家第一次进入游戏的时候,首先面临的是势力的选择,玩家可以选择效命于其中一座主城。相比较危险重重的野外,主城的城墙和卫兵能够为玩家提供良好的保护,另外,玩家可以在城中安家,玩家初次进入游戏的出生地是城中的贫民窟棚户区,棚户区可以为玩家遮风挡雨,可以适当储存物品,但是破旧不堪的特性,以至于经常会受到流浪汉和小偷的“光顾”。
在积攒了一定资本后,玩家就可以开心地搬离棚户区了。城内有一些破旧的廉价出租屋,在你还没有能力选择更好的居所之时,选好适合的房屋,交付租金拎包入住自然是个不错的选择。不过既然是廉租房,房屋质量可就不敢保证了,你必须随时修葺,否则破破烂烂的房屋很容易被人趁虚而入洗劫一空。
但当玩家足够强大之后,就可以购买城外一块地契,建立自己的庄园、据点、甚至城市,相比较租赁而言,此时建造的乐趣会更加丰富,或者玩家也可以选择占领城市最高处的领主城堡成为一城之主,届时玩家便可以骑乘主城神兽,带领臣民们研究魔法锻造武器来保卫主城,以及开疆拓土,进攻其他主城。
从某种程度上讲,成为领主是一种高阶玩法,因为玩家将面临更多经营方面的难题,如何维护主城安危,保持城镇稳定与发展以及如何与其他玩家沟通交流、建立威信,都是作为领主需要考虑的。
主城功能区域介绍
当然,除了提供基本的居住、保护功能之外,主城中还有各种功能区域,提供不同玩家日常需求,以及不断发展成长。
平民商业区:在主城的中心地带,在这里玩家不仅可以从商人手中购买到生活必需品,还可以查看每天的NPC订单,根据需求向当地居民贩卖你所采集到的资源;当然,居民们的需求不是无度的,订单数量有限,想要赚钱的玩家就需要把握好机会。
贵族中心花园:在领主城堡前有贵族居民们生活的中心花园,这里有一些同业行会、商会和酒馆旅店等商业建筑。除了基础的交易玩法外,玩家还可以参与到一些特殊NPC商铺的投资当中,可以让NPC贩卖的商品更多更好。不过,如果玩家所在的主城被其他势力攻破,那所有的投资也就打了水漂。因此,不管是领主还是普通居民,捍卫主城的安危是每个居民的重要责任。
主城守护神兽雕像:领主城堡的附近,可以看到守护神兽的石像,这些石像并不是简单的城市景观,在发生战乱时,领主或者祭司可以召唤出石像中的神兽,一起加入战斗中保护你的家园,当然,三座主城的“守护神兽”也是各有特色的。
资源:主城的附近还有农舍、田园和矿井等特殊资源,可以进行农耕采矿,利用好这些资源可以迅速扩大优势,抵御外来入侵,因此,紧俏的资源争夺也是游戏中必不可少的玩法之一。
鲜活的主城NPC:在一般的沙盒类游戏中,NPC的存在往往只是为了提供最基本的功能,但在《黑暗与光明》的主城里,NPC还可以进行更多的交互。除了前面提到的商品交易,玩家还可以和一些居民进行交流,从他们身上获得更多好处。比如守护之城的地牢守卫,掌管着地下监牢的钥匙,想进入地牢探险就必须和他们好好聊聊。主城内的每一个建筑和密道都藏有宝藏,不过玩家不能随意在NPC的家中翻箱倒柜,偷盗是会被卫兵逮捕的。
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