2007年左右小说的转型说明了西方魔幻文学在国内作家手中不那容易驾驭,唯有国产传统的仙侠题材,才能让准入门槛很低的网络文学接纳更多创作技能不那么熟练但脑洞较大的作家。
同样的,玩家对于魔幻风的作品也需要时间去适应,水土不服扑街的作品也不在少数,不关注的玩家或许不会去了解罢了。之所以如今依然有那么多西方魔幻风游戏大行其道,根本原因是国内市场确实少有能刚正面的中国风作品——比如《天涯明月刀》一级的国风网游。
翻看近期17173网游榜单,2007年至今还在坚挺的武侠游戏有《天龙八部》、《天涯明月刀》、《九阴真经》三部作品,而仙侠风则不必一一细数了,自然是多出两三倍。
国产武侠单机做到《侠客群英传》就世界观来说已经到达顶峰了,熟悉的金庸武侠世界观、熟悉的降龙十八掌、熟悉的武林盟主,已经很难做到更好了。
国产武侠网游做到《天涯明月刀》也可以算做到顶峰了——抛开不少致命性的BUG以及无聊的日常,游戏的画面以及剧情在国产武侠网游当中是难以超越的。
和小说一样,未来的国产武侠网游,想要做的更好,首先需要超越底蕴深厚的《天龙八部》,其次要超越画面取胜的《天涯明月刀》。而要超越这两部作品,最大的前提——有超越《天龙八部》及《天涯明月刀》的小说IP出现,换言之武侠写作功力需要超越金庸老先生和香水古龙。
短期来看,这是个不太可能实现的梦想——当有人告诉你天下武功不是出自少林寺,你一定会骂上一句MDZZ。
随着武侠风小说在网络文学界的式微,当上述二十余年前的经典武侠IP成为历史,没有延续武侠风的文学作品出现之时,武侠风的国产游戏,也将随着时间流逝,成为玩家心中永远的记忆,强行做下去只会成为情怀大军的一员罢了。
而网络小说中读者众多的玄幻仙侠题材的游戏,也将成为国产游戏的主流——不论单机还是网游抑或手游。
笔者回想起多年前看《诛仙》小说时碧瑶为张小凡挡剑的震撼记忆,但这个记忆到了网游之中就没有了太多的感觉,到了音乐MV再见此情此景已经略感烦躁,到了电视剧已经无力吐槽以至于笔者看到辣眼睛的陆雪琪三角恋就放弃了治疗,到了《诛仙》手游,笔者内心是崩溃的。
记得此前也看到玩家在新闻区评论《仙剑VR》可偷看灵儿洗澡:情怀卖不动,都让灵儿卖(此处和谐)?!
从这些情景不难发现国产优质的IP很难做出更加优质的作品,只能不断自我重复。
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