3、增强现实技术(AR)的未来
大会的第三天,也就是最后一天,《Pokémon Go》登陆英国。
布莱顿的每个人都好像在海滨小镇抓鲤鱼王、贝克怪、小海狮和其他水系小精灵。要是这款游戏上市得再早一点,那大会安排上肯定会有不少板块是关于AR的。
明年Develop大会的重点是否会是AR,还要取决于《Pokémon Go》是否代表了新潮流的开端,还是它只是被一个已经成功的招牌带起来的短暂的成功。
显然Ismail认为它只是个短暂的成功。当被问到他会怎么处理《Pokémon Go》时,他说会把它卖掉,它并没有证明任何关于AR本身的事情。
“我们现在看到了很多关AR是否会超越VR的讨论,我认为这是一个错误的结论。《Pokémon》打败了VR,这是自然的,但我想目前《Pokémon》打败了所有东西。它还打败了Tinder和推特,这是很了不起的。”
Hunicke也许并不会计划制作下一个《Pokémon Go》,但她仍对AR游戏的潜力很感兴趣,她说这样的游戏“让世界少了些逻辑性,显得更糊涂,更令人愉悦”。
Funomena即将发行的游戏《Woorld》一款“异想天开的探索游戏”,能带来“手持的AR体验”,让你在现实环境的背景中放置虚拟物品。
这款五彩的AR沙盒游戏与谷歌合作,由参与制作了《块魂》和《Noby Noby Boy》的高桥庆太负责美工,将登陆谷歌最新的可启用AR的设备Tango,以及即将上市的联想Phab2 Pro。
4、增量游戏机升级
自2015年的Develop大会以来,游戏业在一年中最大的变化之一就是增量游戏机升级的引入,比倚靠前几代发行的轻薄版游戏机要有意义得多。
Xbox One S更轻薄,支持4k电影和HDR(高动态范围影像)。Project Scorpio也能用它的六次浮点运算支持4k和VR。尽管如此,即将发行的升级版PS4,代号Neo,标志着游戏机使用长周期的终结。
Ismail认为这与智能手机不断增长的能力有关:“如果你一个游戏机用了七年,那到时候你的手机功能会比游戏机更强大。”
只有少量的大会环节是关于家用游戏机的,这样看来开发商们并不担心这些升级后的游戏机。由于Xbox One S下个月才上市,我们也许可以在明年的大会上看到更多关于游戏机的话题,特别是VR是否还是人们讨论的重点。
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