由史克威尔艾尼克斯开发、盛大游戏代理的日本国民级RPG网游《勇者斗恶龙X》即将开启首测,今天就让我们了解下这款游戏的战斗特色。《勇者斗恶龙X》拥有半回合制的战斗系统,通过走位、职业、技能等多元素的搭配,形成独特的战斗特色。其中大部分的玩法与国产回合制游戏有着很大的区别,将让习惯了传统回合制的玩家有新鲜的体验。
自由战斗 无拘无束
《勇者斗恶龙X》创新回合制战斗模式,本作的战斗承袭《勇者斗恶龙》系列一贯的指令输入操作,虽然看上去和传统回合制很像,但《勇者斗恶龙X》并不是传统的回合制游戏。所有人都有自己的战斗节奏,不用等待别人行动,作战单位之间的攻防互不影响,在攻击间隔玩家可以随意移动,也可以去阻拦怪物前进。随着角色属性的提高,战斗中每次发出指令的间隔会越来越短。
百变战术 随心所欲
《勇者斗恶龙X》没有职业的束缚,战士、僧侣、魔法师、武术家、寻宝家、旅行艺人等职业众多技能的自由组合,都能让玩家在战斗中时刻体验战斗的多变。每个职业可以根据BOSS或怪物各自不同的攻击行径和模式选择自己的战术,何时如何走位、释放什么技能,都很考究。游戏不再是单一的绝对强势攻击,玩家获得的将是比即时战略更讲究战术的体验。
手柄操作 主机体验
自动战斗是体验游戏人性化的重要设定。《勇者斗恶龙X》在考虑战术战略的同时也给玩家有所选择,一边玩游戏、一边与战友沟通。但需要注意的是,《勇者斗恶龙X》并非传统的回合制,如果玩家通过手柄来操作,其游戏感受将更为自由,你无需将自己锁定在电脑前进行枯燥的操作,可以完全感受到主机般的游戏体验。
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