高自由的MOD玩法 采访《我的世界》相关制作人

2016-07-31 00:48:19   来源:新浪游戏

  很荣幸采访到了《我的世界》国服市场负责人噜酱、《我的世界》开发者Tommaso和《我的世界》首席创意设计师Jens Bergensten。

  Q:中国版的《我的世界》能否和全世界玩家一起游戏?

  A:国服玩家将会有国服服务器。

  Q:今年Chinajoy期间给玩家带来了什么内容?

  A:CJ我的世界独立展台主题是玩家的狂欢派对,我们把舞台交给国内的MC玩家,与所有玩家分享宏伟建筑,红石科技,好玩的MOD,有爱的动画等等,本次舞台上进行的PVP赛用的中国巨龙地图也是国内玩家团队制作的,都展现了极高的水准。

  Q:《我的世界》是一款自由度非常高的游戏,高到玩家可能不知道进去干什么。针对这个问题,会不会将来在推出的时候会设定一些世界观、主线等让玩家有目的性的参与到这个游戏内?

  A:这正是游戏的魅力之一,我们会保持MC这种无穷无尽的自由度。同时让希望制作各种MOD的玩家来制作更多有意思的MOD,满足社区的需求。我们相信玩家的创造力是无穷的。

  Q:简单说下《我的世界》下半年国服有哪些计划?

  A:9月24日在美国举办的Minecon,是我的世界全球玩家一年一度的盛会,我们希望加强全球社区的交流,展示中国玩家社区的风采。更多消息,请密切关注官方平台。

  Q:此次网易拿下的《我的世界》是指产品,还是中国境内的MC品牌?对于国内的MC动画等周边产品如何看待?

  A:网易拿下的是PC版,安卓版和iOS版。我们会大力支持社区的创作和分享 ,希望玩家能够享受我的世界带来的无穷可能。

  Q:《我的世界》在海外不仅仅是一款游戏,在很多国家都成为了学校的教学工具,将来网易代理之后会不会与教育部门展开相关的合作?

  A:目前在国内外已经有很多使用我的世界游戏进行教学、制作课件的案例,我们觉得很有意思,也很有意义。

  Q:很多海外游戏进入中国时都需要进行除语言以外的很多本地化工作,比如特色模式、收费标准等等,国行版《我的世界》会不会也有相应的调整?

  A:我们把国内MC的发展走势交给玩家,由玩家来创造更多的内容,而我们的任务就是保持MC无穷无尽的开放性。

  Q:《我的世界》国服是否会覆盖PC和移动端双端,还是仅先行推出移动版?

  A:网易获得的授权是pc端、安卓端和iOS端。

  Q:《我的世界》国服是否会增加更多的中国元素,新的角色和场景素材?

  A:中国元素的游戏内容一定会有,熟悉Mojang团队的玩家都知道,团队创始人Jeb就是一个不折不扣的中国迷,他在今年5月20日国服代理消息发布时,也为中国玩家秀了一段功夫。同时Mojang团队的其它成员都非常喜欢中国玩家在游戏中搭建出的令人惊叹的宏伟中国传统建筑,所以我相信在未来的国服中玩家将会看到非常多的中国元素加入游戏,欢迎玩家一起来创造更多的中国元素。

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