Chinajoy2016在上海新国际博览中心举办,小浪在世纪天成的展台恰巧遇到了国服刚刚开启不删档测试的《封印者》开发局局长赵成勋和开发室室长玄文秀,快来听听他们是怎么看待中国的CJ与对《封印者》的期许吧!
新浪游戏:欢迎二位负责人来到中国!请问您二位对中国的Chinajoy有什么感觉?对比韩国的GSTAR大展来说,您觉得哪一个更好?
这次来ChinaJoy看到这么多的热情玩家,深感中国游戏的产业发展是十分迅猛的!特别是来到世纪天成的展台看到大家对我们作品的喜爱很受感动!也觉得整个开发团队一定要努力为大家带来最优秀的《封印者》!跟Gstar相比,Chinajoy在规模上大很多,而且现场效果看,比Gstar要更好。
新浪游戏:谈及横版格斗DNF是一个不可避过的对手,《封印者》与DNF相比自己的优势在哪呢?
是这样的,《封印者》的故事背景属于那种很现代都市的漫画风,这种风格是和DNF有着很大的区别!并且我们的故事背景很优秀!我相信玩家会更感兴趣!
新浪游戏:您刚提及了《封印者》的漫画风格,那么官方在未来会不会植入一些知名的IP,让游戏变得更有趣味?
你说对了!其实我们已经与火影IP达成合作,很快玩家就能在《封印者》中玩到火影!并且我们也在与恶魔猫沟通尝试把旗下的洛奇角色搬到《封印者》中!
新浪游戏:您认为封印者在未来能达到DNF在中国游戏市场的高度吗?
DNF作为横板格斗的前辈可以说是十分成功的,但封印者也有着自己独特的魅力,毕竟我们的作品才刚刚的公测!相信只要发挥出我们自己的优势,在中国市场上一定能取得优异的成绩,我们也相信世纪天成的运营能力!
新浪游戏:怎么看未来端游发展?您认为端游是不是没落了?
我认为两者对比起来端游的操作快感是手游无法复制的!端游能够进行更细腻的操作,打击感的反馈也是手游所不能及的。
新浪游戏:《封印者》的国服将保持怎样的一个更新频率?
我们保持每周一次的更新频率。并且为了满足中国玩家的需求,我们也将会在世纪天成的帮助下把本土化做到最好!
[游戏介绍]
《封印者》是由韩国NADDIC GAMES 公司开发,世纪天成代理运营的横版动作网游。游戏以动漫风为特色,在传统横版动作游戏的基础上,植入了时尚的“二次元”基因。游戏采用全3D引擎开发,操作简单自由,动作爽快华丽。精美的动漫风人设与丰富的剧情内容,也让本作吸引了许多ACG爱好者。
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