2016中国国际数码互动娱乐展览会是第十四届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)如约而至。新浪游戏有幸专访到塔人网络副总裁刘波先生。
新浪游戏:可能有很多玩家不是很熟悉你们,简单介绍下你们的产品?
刘总:塔人网络成立于2008年,拥有专业的网络游戏研发、策划、运营团队。塔人的开发团队拥有WEBZEN(网蝉)的正版授权,开发了页游《奇迹重生》和手游《奇迹MU:最强者》。目前,页游《奇迹重生》由国内实力最强发行商360和腾讯两家公司代为运营,手游《奇迹MU:最强者》则由刀塔传奇的发行商中青龙图代为运营。在发行业务这一块,塔人发行了包括《西游萌萌》、《葫芦兄弟》、《微观战争》等在内的多款耳熟能详的游戏产品。而在开发业务这一块,公司除了《奇迹重生》和《奇迹MU:最强者》还开发了诸如VR游戏《探索:代号侏罗纪》等在内的许多具有创新元素的产品,在开发的过程中,塔人也在不断挖掘优秀的素材,为开发更多的产品攒下坚实的基础。
新浪游戏:透露一下《奇迹重生》和《奇迹MU:最强者》的最新开发测试进度?
刘总:我们的页游《奇迹重生》和另一款手游《奇迹MU:最强者》都已经处于上线筹备期,即将与大家见面。(可能页游的进度会快些)
新浪游戏:《微观战争》和正在研发的《奇迹MU:最强者》有没有上架Appstore的打算?
刘总:有的,目前正在积极准备相关材料,打算提交审核。
新浪游戏:最新的Appstore审核新规定对你们会有哪些影响呢?
刘总:毫无影响!因为我们公司所有的产品都有正版授权,严格的按照国家的法律规定执行,所以广电最近出台的一些新政策对我们的产品是不会受到任何影响的。
新浪游戏:《奇迹MU:最强者》如果研发好了,那么会先在安卓上先让玩家测试还是说等苹果一起上架?
刘总:《奇迹MU:最强者》已经经历两轮测试,媒体测试和渠道测试,不出意外我们会先安排在安卓上发行,等到Appstore审核通过后我们将尽快上架。
新浪游戏:现在市面上动作手游非常之多,你觉得在哪些方面出众会比较受玩家欢迎?
刘总:不管是什么类型的手游,首先都得看画质,对用户来讲第一眼感觉尤为重要。其次,既然是动作手游,那么打击感、操作体验非常关键。最后就要看游戏玩法以及用户体验方面了,如何让用户在休闲的同时还能体验到游戏的核心玩法是需要我们去研究的。
新浪游戏:除了ip之外,《奇迹MU:最强者》这款动作手游有什么优势或者好玩的地方?
刘总:就像我前面提到的,动作手游嘛,打击感很重要,所以《奇迹MU:最强者》的打击感已经超过其他同类游戏,在玩法上也比同类游戏更加的轻松有趣。在游戏画面上,对比目前市面上的同类网游,我们的游戏是非常细致和精美的,相信届时与大家见面的时候,大家肯定会被我们游戏精美的画面所吸引。
新浪游戏:《奇迹MU》是一款MMO的经典网游,那是什么样的想法让你们想把奇迹复制到其他平台呢?比如页游和手游。
刘波:《奇迹MU》的确是一款经典的网游,但它又不仅仅只是经典,它是一代人许许多多的青春回忆,我们希望能够借助更多的平台让他们去重拾这些回忆。
新浪游戏:有没有拿下一些其他很重要的ip?
刘波:今年5月,塔人网络与SNK PLAYMORE CORPORATION(日商SNK玩多点股份有限公司,以下简称“SNKP”)签署了《IP LICENSE AGREEMENT》,就经典游戏品牌《合金弹头》(《METAL SLUG》,又名《钢铁虫师》)手机游戏的IP开发授权事宜达成合作意向。另外还有一款非常优秀的IP,等到合适的时机,我们会向大家公布的,当前我唯一能够透露的就是这两个IP绝对都是重量级经典大作。
新浪游戏:未来在游戏平台会有哪些新的产品?
刘波:刚才我所提到的两款重量级IP在不久的将来会逐步与大家见面。
新浪游戏:那在VR方面对奇迹这个ip有没有进一步的探索?
刘波:VR方面,我们已掌握的技术基本趋于成熟化,VR是未来的趋势,所以我们也一定会结合当前所掌握的IP资源进行更多合理的利用。
新浪游戏:简单谈谈未来的发展规划吧?
刘波:塔人在通过网络游戏改编等方式进一步推广《奇迹》品牌的同时,也在不断尝试接纳更多的优秀IP,我们尝试性的建立一整套依靠研发、运营、代理、IP资源管理为产业的生态圈。在大力发展自主产品的同时,也依靠投资其他具有潜力的开发团队来提高公司的价值实力。未来是科技创新的爆发期,公司遵循着国家这一政策正在大力布局。
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