十年问道依然追求创新 专访光宇游戏副总裁朱平保

2016-07-28 19:15:10   来源:新浪游戏

  新浪游戏专稿,转载请注明出处。

  新浪:我们注意到一个现象,近年来很多游戏都在寻找符合现代年轻人喜好的代言人来拓展IP,问道在未来的战略布局上是否会选择知名的影星来作为代言人?

  朱总:《问道》作为一款十年的经典老游戏,找谁代言的意义不是很大。那么如果在拓展IP层面上来讲,《问道》找代言就具有特殊的意义。问道从15年开始就做泛娱乐,包括音乐、小说、电视剧、网剧、大电影这一整个系列的。

  我们已经和一家上市的影视公司签约授权了,作者也签订了。小说已经有10W字,《问道》的显著特征都会移植进小说和电视剧。小说将会在年底的时候发表,根据完结的小说,会同步跟进电视剧的剧本。然后下一步就是选定导演、演员。不出意外的话,会选择超一流的一线演员担任电视剧的主演。到时候再请到其中的一位来给《问道》代言。预计后年可能会跟大家见面。

  新浪:您觉得明星粉丝经济和网络游戏的结合点在哪里?

  朱总:其实明星的粉丝经济和网络游戏结合度并不太高。明星代言带来的是关注度提高,更高的曝光率和点击量。尽管可能玩家不是该明星的粉丝,但是也能从各种渠道接触到这个游戏。

  新浪:《问道》经过数年的积淀也形成了自己特有的问道玩家文化。在漫画、视频、cosplay、周边等同人文化方面的发展将会有什么动作?

  朱总:今年上半年开始在同人方面有专注的战略,现在也成立了相关项目组。然后以后也会在漫画、cosplay方面有更多动作,参加更多的漫展、cosplay大赛,通过这样二次元的文化和传播途径吸引转换问道的90后玩家。

  新浪:对于新老玩家,问道会有哪些不同的策略?

  朱总:对于老玩家,用游戏的专业术语来说,可能就是老玩家的回归。如果是老玩家的回归,我们可能更多得走一些情感、pk,来唤醒他们在游戏中值得回忆的东西。尤其今年是《问道》十周年,我们会举办一些老玩家pk大赛、一系列老玩家狂欢party。让老玩家不仅可以在虚拟游戏里感受到游戏的乐趣,还能在线下也感受到游戏的温暖。

  只要没玩过《问道》,就是《问道》的新玩家。对于新玩家来说,《问道》随时随刻都会考虑到。《问道》每个月都更新,每两周开新服。从游戏的玩法、美术、品质、通畅性方面都让玩家感受到这是一款一直在更新的经典游戏。面对新玩家,我们一直都当作一款新游戏来推广。

  新浪:很快新资料片1.60即将上线,能不能和大家介绍一下这一次新资料片的核心内容?

  朱总:《问道》9月新版本的更新内容,预计会有双法宝系统、本月道行竞技场、语音系统、全民挑战系统等。

  新浪:您期待《问道》新资料片会带来一些什么样的影响?

  朱总:我们会围绕新的资料片,会做新老用户的推广,开新服,投放多种渠道把玩家召回。通过新资料片的更新,应该会召回大概十万级的玩家用户。

  新浪:在新的产品上,光宇有什么可以和大家分享的消息?

  朱总:新产品还是挺多的。光宇储备了几个在小说领域总榜前20的ip,还有一些玄幻类、武侠类的小说ip。这几年来,对于这些ip也制作出来了页游和手游。页游上,《绝世武神》将会在8月5日在360平台首发,《绝世武神》手游也会在下半年上。包括《逆天邪神》在内,等五款游戏将会在下半年上线。这些都是一些在风云榜上前20的小说。

  在端游方面,光宇一直保持着三个工作室的研发团队。今年力推的就是自主研发的电影级网游《创世2》。通过游戏上半年的测试,我们感觉到在优化方面可以做得更好。光宇作为一个严谨的公司,对于自主研发产品的品质要求相当高。哪怕有一点点瑕疵,也要调整到最好。

  新浪:电影级网游是一个什么样的概念?

  朱总:电影级,我们认为是有一个故事发展,情节跌宕起伏的过程。电影级网游就不再是用鼠标和键盘点点点,取而代之的就是实现一种玩家与玩家,玩家与npc,玩家与boss之间的语言交流。打个比方说,玩家在做一个任务,不仅仅是在把boss打死,而是打boss之前需要完成很多剧情向的语言交流任务。

  新浪:最后有没有对玩家想说的?

  朱总:我想对全网的问道玩家说,《问道》十周年除了在游戏内,在游戏外我们也有很多活动,希望大家积极参与进来。然后感谢《问道》玩家对问道十周年的支持。

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