“葛优躺”背后隐藏着一部90年代中国家庭游戏史

2016-07-22 10:24:53   来源:新浪游戏

  后来随着深圳厂商的大批介入,这种游戏机的成本越来越低,到了90年代中后期价格已经跌到了十几块钱一台。而在价格的竞争之中,这类山寨掌机可以玩的游戏种类也越来越多,最开始只有俄罗斯方块,后来出现了赛车、贪吃蛇、弹珠等等。

后期的这类掌机,已经标称“9999合1”——老司机们一眼就能看出其中的中国特色后期的这类掌机,已经标称“9999合1”——老司机们一眼就能看出其中的中国特色

  历史的车轮滚滚向前。不论是缔造无数经典的红白机,还是引发全家大战的俄罗斯方块掌机,都无法逃脱成为昨日黄花的历史宿命,而注定它们将由盛转衰的征兆,也在贾府的客厅中显现。是什么对手能够进驻千千万万的中国家庭,在家庭娱乐这个战场上把红白机、小霸王打得落花流水?不是Playstaion,不是Xbox,不是任何一款可以被载入史册的游戏主机,而是功能强大的家用电脑。

老傅家全家为电脑的到来欢呼雀跃,个个都开了眼,打开了新世界的大门(不动戳大)老傅家全家为电脑的到来欢呼雀跃,个个都开了眼,打开了新世界的大门(不动戳大)

  电脑出现在老傅家,是在《我爱我家》的85、86两集,名为《大奖》,此时距离纪春生被驱逐出贾府已过去1年多的时间。本着投机一回,买电脑还能中万元美金大奖的小心思,贾志新伙同DEC电脑公司内部员工胡三(何冰饰),各出5000元,以合计一万元的“天价”(94年)购入DEC电脑。组装好的电脑摆在老傅家客厅的茶几上,虽然在沙发上玩电脑的姿势并不舒服,但这无碍围坐在电脑前的老傅一家人,群情激动,为之欢呼雀跃。此刻,茶几下面的红白机显得是那么落寞孤寂。

《我爱我家》前半部的外景镜头曾出现过联想486广告牌《我爱我家》前半部的外景镜头曾出现过联想486广告牌

  到了这个时候,属于中国家庭游戏的历史就接近尾声了。你说后面还有SFC、PS、N64、Xbox、PS4?对不起,他们已经不属于中国家庭游戏史,这个历史进程,凝固在了FC/小霸王时代。绝大多数中国玩家,在漫长的FC/小霸王时代后,直接跳到了个人电脑时代。

  虽然当时的电脑还是486,但如果贾志新愿意从杨柳北里打个面的,到中关村淘几张游戏光盘的话,他很可能就此把红白机打入冷宫。FPS游戏的始祖《重返德军总部3D》《毁灭战士》能让他突突个爽,一扫他在商界的失意;《文明》可以让他过把历史开拓者的瘾,开发个区区海南岛算个啥;即时战略的先驱之作《沙丘2》在92年就诞生了,他也可以买过来亲历战争风云,什么总经理,这些虚名一边儿去;还有《神秘岛》《银河飞将3》,前者拥有大量精美的静态CG图,后者更是融合了令人惊叹全动态影像,玩起来跟看好莱坞大片差不多,可以让他在1994年就知道“惊呆了”是什么感觉。

  只是在《我爱我家》那个年代,能够在家里玩到这些游戏的,多是文良这样的富二代。绝大多数中国职工,一年的工资也买不来一台电脑。

如果贾志新去趟中关村,1994年的他已经可以买到这些大作如果贾志新去趟中关村,1994年的他已经可以买到这些大作

  最后,《我爱我家》剧集中这台电脑的品牌DEC也是确有其厂,与游戏因缘颇深。全称Digital Equipment Corporation,中译“迪吉多”。在20世纪60年代到80年代,他们生产的小型机(不是家用电脑,是指相对于大型计算机的“小型机”)PDP系列和VAX系列被全球各大院校、科研机构、企业所推崇,影响不小,着实捞了不少钱。

  《Spacewar!》——人类历史上首个真正意义上具备可娱乐性质的交互式电子游戏,就是在1962年由麻省理工大学的一群“黑客” 在DEC的小型机PDP-1上开发出来的。

正在PDP-1前玩《Spacewar!》的两个人,右立者为彼得·萨姆森(1962)正在PDP-1前玩《Spacewar!》的两个人,右立者为彼得·萨姆森(1962)

  遗憾的是,DEC没有搭好上世纪80年代那班微型电脑的顺风车,在90年代一蹶不振,最终97年被康柏收购。剧集中胡三说DEC是“世界上最大的电脑公司之一”,也频繁出现对DEC介绍的台词,不免让人怀疑这是软广植入。《我爱我家》导演英达是大院子弟出身,从小接触新鲜事物,有几个社会上的哥们做新潮的高科技买卖,借他的地儿推广一下,也是应景。再扯远点的话,英达和宋丹丹的儿子巴图在主业之余,还搞了个电竞战队玩票,也和游戏沾了边,当然这和《我爱我家》关系就不大了,就此打住。

临时放在老傅家茶几上的电脑,凌驾在红白机之上,成为全家的“新欢”临时放在老傅家茶几上的电脑,凌驾在红白机之上,成为全家的“新欢”

  虽然最后因为担心事迹败露,贾志新把电脑转卖给了隔壁老胡,但随着时间的推移,老傅家的收入逐年攀升,电脑重回老傅家乃至进入中国千万家庭,注定是不可逆的结局。剧中贾志新忽悠全家人买电脑的那些话,如“电脑进入家庭是世界的潮流、时代的需要、历史的必然”“没有的电脑的生活多么可怜”“21世纪不懂电脑盲等于文盲”,这些话在当年听起来有些危言耸听,但现在却都成了过时的、正确的废话。如果《我爱我家》一直拍下去,客厅里的红白机终将消失,乏味的俄罗斯方块掌机也会遭弃。

  红白机、小霸王、学习机在中国的历史发端于“计算机要从娃娃抓起”,当娃娃们可以在自己家里抓起计算机的时候,它们的历史也就此被计算机所终结。而可以通过红白机、小霸王、俄罗斯方块机、学习机这些共同记忆来进行集体叙事的90年代中国家庭电子游戏史,也将随之步入终章。后面的故事,已经不属于一种集体行为,实际情况多是这样:先富起来的张公子可能在1997年让他爸买了一台PS,而还是工薪阶层的王小明依然只能撸手柄都漏电的小霸王。对于那个时代的中国家庭来说,小明是大多数,这种体验会一直延续到第一次去网吧或第一次拥有了自己的个人电脑。

  从《我爱我家》中不只可以挖出一部游戏史,比如其中的服装展示了很多当年的潮流服饰(图片作者:shake姐)

  好了,针对“葛优躺”的游戏考古就进行到这儿。此时各位会不会觉得,二十多年前的“葛优躺”在当下走红并非偶然?

  《我爱我家》在其诙谐幽默、轻松活泼的表象背后,创作团队内力非凡,剧情底蕴深沉厚重。下海经商、走穴卖艺、气功热、香港七日游、国足“冲出亚洲走向世界”、印着“小本生意”的文化衫、张国荣《霸王别姬》大热,很多90年代的社会现象与热点话题都在其中闪现。那个时代以及更为久远的重大历史事件,比如辛亥革命、五四运动、抗日战争、解放战争、十一届三中全会、申奥、日本天皇来华、邓小平南巡等,也在对白中被提及。要是细细探究,从“葛优躺”中能挖出的何止一部游戏史,说它浓缩着一部中国的近当代史也毫不为过,青年学者、自媒体界的风云人物X博士,就曾写过《我爱我家前史》。

  剧情之外另有说不完的细节,另有一个庞大的世界,在这一点上,经典的电视剧多如此,经典的游戏也多如此。别轻易放过“葛优躺”背后的大宝藏,奋战在中国游戏界的同仁们,从事文案工作的可以看一看《我爱我家》的生动对白,可以减少被跳过对话的次数,搞背景策划的可以品一品它的绝妙人设,做美术的可以瞧一瞧它的精心布景,相信大家都会有所收获,而笔者所写的这些,真的只是一点微小的工作。

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