《守望先锋》首席设计师采访 安娜将在七月上线

2016-07-17 09:00:00   来源:新浪游戏
8.4
CGWR评分

  近期,《守望先锋》首席设计师Scott Mercer接受了几家日媒的采访,并谈到了“竞技比赛”模式上线后的现状,另外还有关于新英雄、新地图的未来计划、电竞计划等。以下为部分采访内容:

  问:能告诉一下我们“竞技比赛”目前已知的问题和解决方案吗?

  Scott:我认为“竞技比赛”整体上尚算成功,但玩家向我们反映了很多问题也是不争的事实。绝杀局尤其为人诟病,因此我们打算在第二赛季移除这个机制。 同时我们也在想办法有没有让玩家更容易理解“竞技等级”的方法。

  此外,我们亦预定加入“前500强”这个新排名。主机版的500强将会是全球统计,而PC版则会按4个服务器区域分别来统计。

  问:“竞技比赛”的积分得失到底是根据什么计算的?

  Scott:最重要的当然是胜负。其次是“劣势”补正机制。如果对方队伍平均竞技等级较高,而胜出比赛的话,得分会非常多; 相反如果输给平均竞技等级较低的队伍,也会大幅失去得分。

  此外,个人表现也是系统计算得失分时会考虑的因素之一。举个例子,源氏和天使因为定位不同所以无法比较, 但如果同场有其他天使,或者相同的角色,就能直接比较个人发挥了。 这个相对的个人评价,也会影响比赛结束时积分得失的计算。

  问:有关第一赛季,今后还会有其他改动吗?

  Scott:不是没可能。其实我们很想整体大改的,但是第一赛季8月中旬就结束了,剩余时间并不多。我们打算尽可能导入一些能短时间内改善游戏品质的调整和变动。

  问:新英雄“安娜”的实装时间已经决定了吗?

  Scott:新英雄目前还在PTR上进行公开测试。考虑到还要修复玩家报告的错误等等,因此我没法给出一个确实的时间。 我们目标是7月之内推出。 至于PC版和主机版的更新时差,暂时真的无可奉告。

  问:可以告诉我们一下新英雄“安娜”的故事背景、以及战斗风格吗?

  Scott:安娜是初代守望先锋里的狙击高手,同时也是法老之鹰的母亲。除了《守望先锋》这个组织,我们希望加入一些亲情的描写,因此采用了安娜这个英雄。 为了描绘法老之鹰母亲这个形象,美术小组可花了不少心机呢。 目前支援角色数目比其他定位要少,安娜的加入相信能改善这个情况。

  此外我们也希望有一个与别不同的支援英雄,因此创造出狙击回血这种比较讲究操作和技术的角色。她的武器‘生物步枪’击中队友是治疗,击中敌人会变成伤害, 所以快速准确判断战况是使用安娜的重点之一。 “生物手雷”除了治疗队友,还会短暂提高他们接受的治疗效果, 和天使等其他支援角色能产生不错的加成能力。 对敌人使用的话,则可以造成伤害,以及阻碍敌人的治疗。

  最后终极技能“纳米激素”,能短暂提高一名队友的攻击力和移动速度,同时使他承受的伤害减半。如果用在拔了刀的源氏身上的话,那威力相当惊人。

  问:除了安娜,今年之内还会有其他新英雄,或者新地图实装吗?

  Scott:预定今年之内新增的英雄,应该不止安娜一个。开发小组目前已经着手几个新英雄的原案了,只是不知道今年内能实现多少个。 我们也准备在2016年内加入新地图,时间和数目我现在无法回答你。 另外我们内部也在讨论一些新的游戏模式,其中一个新模式相当受公司内部人员欢迎, 说不定也能够在今年之内加入游戏之中。

  问:玩家在“快速对战”和“竞技比赛”进行游戏的风格有什么不一样的吗?

  Scott:最大分别之一应该是‘竞技比赛’中玩家会更频密使用内置的语音聊天系统吧。《守望先锋》是一款注重团队合作的游戏,因此看见玩家能活用语音系统,我们也是非常高兴。

  问:《守望先锋》玩家总数超过一千万人,你有什么感想呢?

  Scott:非常的兴奋。我们今后会不断更新和改善游戏,继续满足玩家,这一点也让我们感到相当振奋。暴雪的游戏至今在日本的曝光率都不怎么高,因此这次我们这的非常高兴, 希望日本的玩家今后也会继续支持我们。

  问:除了“竞技比赛”,目前还有其他比较严峻的问题吗?

  Scott:暂时没有什么很大的问题。我们会参考每天玩家提出的意见,进行微细的调整。

  问:每一季度的“竞技比赛”,内容都会相差很多吗?

  Scott:竞技比赛的内容不会有太大变化,主要是基于玩家的反馈作出细节上的改善,希望最终可以创造出一个完美无瑕的“竞技比赛”供所有玩家享受。

  问:有关电子竞技方面,你们有计划举办官方的世界大赛吗?

  Scott:我们的确是有在为举办比赛作准备,但目前还不能告诉你具体的时间。《守望先锋》目前的观战模式还没达到电子竞技所要求的水准, 要打进电子竞技界,就必须进化成一款既好玩也好看的游戏。 现在各个地区的组织所举办的《守望先锋》比赛,暴雪有也有在提供支援, 但终归还是只能利用自定义比赛进行观战。 将来我们希望能直接透过观战“竞技比赛”来观赏举办的大赛。

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
精彩推荐
相关新闻
CGWR

中国游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公正、最客观的多平台游戏评测排行榜,包含了目前市场上所有的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为中国玩家打造最值得信赖的游戏推荐平台。

评天下游戏、测产品深浅—新浪中国游戏排行榜CGWR!http://top.sina.com.cn

新浪游戏APP
新浪游戏APP为广大玩家提供最及时、最个性化的聚合订阅游戏资讯,以及业内最丰富、最具价值的游戏礼包资源,首测资格、稀有道具,成为高玩就这么简单。新浪游戏APP论坛力求打造一个属于所有玩家的超大朋友圈,为玩家的生活增资添彩。新浪游戏秉承为玩家提供优质服务为宗旨,不断优化创新,让我们一起创造快乐!
新浪游戏
全民手游攻略
全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮你用最省钱方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多大神带你开启不同手游人生,寻找志同道合小伙伴一起并肩作战。
全民攻略
更多 + CGWR详细评分
  • 8.5

    画面

  • 8.4

    音乐

  • 8.2

    设定

  • 8.4

    游戏性

  • 8.2

    服务

  • 8.4

    特色

  • 8.4

    总分

新浪简介 About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有

用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈